CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
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Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。这是在最近的《综艺》杂志采访中揭示的创始人兼首席执行官TED Price的最近退休之后。
联合座负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)强调了该工作室在2016年的棘轮和克兰克电影中的经历,并指出了他们对此类项目的持续热情,尤其是关于心爱的棘轮和clank的宇宙。 2016年的电影在收到混杂的评论时,为可能更成功的未来企业铺平了道路,这是由于Insomniac在2019年的收购而支持的。索尼凭借游戏改编的可靠往绩记录,以备受赞誉,灌输对Insomniac未来努力的信心。

索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的野心与索尼在改编其游戏属性方面的成功完全吻合。最近的成功包括2022年《未知》电影和2023年的“我们的《最后》系列。进一步扩大了电影宇宙,索尼在CES 2025宣布了几个新项目:
- “我们的最后一个”第2季(HBO,2025年4月)
- “直到黎明”真人电影(2025年4月)
- “ Tsushima Legends的幽灵”动漫系列(Crunchyroll,2027)
- “地狱者”故事片(未宣布发行日期)
- “ Horizon Zero Dawn”现场表演电影(未宣布发行日期)

Insomniac的领导能力过渡
在任期30年之后,Ted Price是Insomniac标志性特许经营的远见卓识(“ Spyro the Dragon”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”)已退休。他表示自己的决定是自然的进步,为新一代领导层铺平了道路。
三名长期的失眠症退伍军人 - 瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang)现在将带领工作室担任联合工作室。普莱斯强调了他对继续失眠的遗产的能力的信心,强调了他们对工作室文化和过程的深刻理解。
