Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
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Ratchet&Clankフランチャイズで有名な
不眠症ゲームは、ゲームから画面への適応を拡大することに強い関心を表明しています。これは、Varietyとのインタビューで明らかにされたように、創業者兼CEOのTED Priceの最近の引退に続きます。
共同学長のライアン・シュナイダーは、2016 Ratchet&Clank Filmでのスタジオの経験を強調し、特に最愛のラチェット&クランクユニバースに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べています。 2016年の映画は、さまざまなレビューを受けている間、2019年にソニーによるInsomniacの買収によって強化された潜在的に成功した将来のベンチャーへの道を開きました。 、不眠症の将来の努力に自信を植え付けます。

ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
Insomniacの野心は、ゲームのプロパティを適応させることにおけるソニーの成功の高まりと完全に一致しています。最近の成功には、2022年の「Uncharted」映画と2023「The Last of Us」シリーズが含まれます。シネマティックユニバースをさらに拡大して、ソニーはCES 2025でいくつかの新しいプロジェクトを発表しました。
- 「The Last of Us」シーズン2(HBO、2025年4月)
- 「Till Dawn」実写映画(2025年4月)
- 「Ghost of Tsushima Legends」アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
- 「Helldivers」長編映画(リリース日予告なし)
- 「Horizon Zero Dawn」実写映画(リリース日は予告なし)

Insomniacのリーダーシップ移行
30年間の在職期間に続いて、Insomniacの象徴的なフランチャイズ(「Spyro the Dragon」、「Ratchet&Clank」、「Marvel's Spider-Man」)の背後にある先見の明のあるTed Priceが引退しました。彼は自分の決定を自然な進歩として表明し、新世代のリーダーシップへの道を開いた。
3人の長年の不眠症の退役軍人 - ライアンシュナイダー、チャドデザーン、およびジェンファンが、スタジオを共同学長としてリードします。プライスは、不眠症の遺産を継続する能力に対する彼の自信を強調し、スタジオの文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。
