
总结
前 Annapurna Interactive 员工收购了 Private Division,这是一家之前属于 Take-Two Interactive 的工作室。 此前,在与 Annapurna Pictures 首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 谈判失败后,大多数 Annapurna Interactive 员工于 2024 年 9 月离职。
Annapurna Interactive 因发行《Stray》、肯塔基零号公路和伊迪丝·芬奇的遗迹等广受好评的游戏而闻名,在 2024 年经历了重大剧变。 Private Division成立于2017年,11月被Take-Two Interactive出售2024 年,买家和工作室的未来最初都是未知的。 此次出售导致私人部门大范围裁员。
根据 Jason Schreier 的报告,总部位于奥斯汀的私募股权公司 Haveli Investments 是未公开的买家。 据报道,哈维利与前安纳布尔纳峰员工合作管理 Private Division 的剩余游戏,包括备受期待的
夏尔传说(2025 年 3 月发行)、已建立的坎巴拉太空计划以及一款未宣布的游戏怪异项目。
私人部门的转型反映出行业不稳定
2024 年 9 月,Annapurna Interactive 出现大规模员工流失,原因是与首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判破裂。虽然 Haveli 收购的 Private Division 保留了大约 20 名员工,但预计将解雇一些员工,以容纳即将到来的安纳普尔纳团队。 合并后实体的未来方向,包括潜在的新知识产权或项目,仍然不确定,其官方名称和总体使命也是如此。
Annapurna 和 Private Division 的合并凸显了游戏行业的动荡状态。 近年来出现了大量裁员和工作室关闭。 一批下岗游戏开发商被另一批吸收,反映了由于投资者对高风险、大型项目的犹豫,该行业日益激进的做法。