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著者: Zoey読む:0
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に重大な激変を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、11 月に Take-Two Interactive によって売却されました2024年、スタジオの買い手と将来は当初不明でした。 この売却により、民間部門では広範囲にわたる人員削減が発生した。
ジェイソン・シュライアー氏の報告書によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツが非公開の買い手である。 伝えられるところによると、ハベリ氏はアンナプルナの元スタッフと提携して、期待されているテイルズ オブ ザ シャイア (2025年3月リリース)、確立されたカーバル スペース プログラム、未発表のゲームなど、プライベート ディビジョンの残りのタイトルを管理しているとのことです。フリークプロジェクト。
2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO のミーガン エリソンとの交渉決裂に端を発しました。ハヴェリによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が残ったが、次期アンナプルナ・チームに対応するために一部の人員が解雇されることが予想されている。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の組織の将来の方向性は、正式名称や全体的な使命と同様、依然として不透明です。
アンナプルナとプライベート ディビジョンのこの合併は、ゲーム業界の不安定な状態を浮き彫りにしています。 近年、大幅な解雇やスタジオの閉鎖が見られました。 解雇されたゲーム開発者のあるグループが別のグループに吸収されることは、リスクの高い大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、業界のますます積極的なアプローチが反映されている。
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