怪异游戏的世界是广阔的,从 *《生化危机 *》等经典范围( *寂静的山 *)。但是, * repo *以其独特的合作经验而脱颖而出。但是,有些玩家遇到了一个令人沮丧的问题,即游戏被卡在加载屏幕上。这是一些有效的方法
作者: Riley阅读:0
控制是IGN在2019年的年度最佳游戏,而我是投票支持它的许多编辑之一。但是,当Remedy是一家以第三人称游戏中引人入胜的单人游戏故事而闻名的工作室时,宣布了一个多人游戏的控制项目,我感到疑惑。事实证明,该项目是FBC:Firebreak,这是一个三人PVE的第一人称多人射击游戏,在控制事件发生六年后。但是在看到一个持续的演示后,我的怀疑主义消失了。防火是在饱和市场中的新鲜空气,为通常的军事和科幻在线射击者提供了令人愉悦的独特转折。也许最重要的是,正如游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调的那样,它并不需要巨大的时间承诺:“我们不是每天的签到。我们对每月的磨床不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
FBC:Firebreak是一家三人合作社FPS,有望带来毫无意义的体验。您可以播放短短20分钟,也可以将会话延长数小时,而PERK解锁和新角色组合使每次跑步都令人兴奋。但是,您到底是在最古老的房子里做什么,装备了一系列怪异的武器?当事情出现问题时,您正在踏上志愿者第一响应者的鞋子。您的角色是每天的人 - 秘书,游骑兵和其他人 - 召集呼吁。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但老实说,您几乎可以消耗。
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当您潜入FBC:Firebreak时,您会选择一个作业(任务),危机套件(您的负载),并设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您在运行中导航的区域。这些区域被围栏门分开,导致您进入下一阶段的工作。我目睹的工作称为Chase,在FBC大楼的一个看似平凡的办公室部分展开,那里正在张开嘶嘶声。取决于您和您的队友,将他们推回去。
您可以选择尽快逃脱,但是要获得升级和新装备的货币,您必须安全退出。您探索货币的时间越长,毫发无损地返回总部就越具有挑战性。
FBC:Firebreak通过其古怪的武器与众不同。许多枪支拥有一种令人着迷的不寻常,自制的感觉。拿起手动弹力的雪球发动机,可以扑灭大火,扑灭粘性音符怪物,或者拼凑而成的Zapper,借助正确的喷嘴,可以召唤闪电风暴。甚至还有一个带有小猪银行附件的扳手,可以在您的敌人身上发出一堆硬币。当然,您还会发现诸如机枪和shot弹枪之类的主食,后者是与粘性怪物打交道后的首选。
说到这,纸质追逐工作的主要目标是在超过野蛮的建筑物之前消除所有粘稠的音符。请密切注意左上角剩余的粘性音符的数量 - 随着任务的进行,它会增加,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Sandman)的桑德曼(Sandman),但用邮政便笺制成。
除了古怪的武器之外,FBC:Firebreak temart in in-inverse游戏机制具有吸引力。从补充弹药的办公供应货架到用盒子建造的临时炮塔,排斥嘶嘶声的立体声扬声器以及冲洗掉侵略性粘性音符的电池台,游戏充满了惊喜。可解锁的津贴增加了更多的变化,例如,返回剪辑中错过的子弹或另一个可以通过跳跃来扑灭自己的子弹。如果您获得了两个相同的特权,您会收到更强大的版本。第三,您可以与附近的队友分享效果。
您不需要三个球员就可以享受FBC:防火;独奏和二人组合也是选择。补救措施的目标是比平时更低的最低PC规格,但是该游戏还将以多帧生成,NVIDIA反射和完整的射线追踪来支持DLSS4。它将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium上发布。虽然Remedy在作品中有一项发布后内容计划,但详细信息尚待揭示。将有付费化妆品,但这是计划的唯一计划。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过FBC:Firebreak,但看起来确实很有希望。很明显,这不是您典型的多人射击游戏,这是一件好事。游戏的设计允许快速,令人愉快的会话,而无需做出巨大的持续承诺,可以回到这种灵活性是游戏中的常态的时代。
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