Esports世界引起了轟動,因為S8UL有資格代表印度參加PokémonUnite Unite World Championship系列(WCS)。在亞洲冠軍聯賽(ACL)表現令人失望的情況下,這項成就是在充滿挑戰的時期的緊隨其後。
作者: Riley閱讀:0
控制是IGN在2019年的年度最佳遊戲,而我是投票支持它的許多編輯之一。但是,當Remedy是一家以第三人稱遊戲中引人入勝的單人遊戲故事而聞名的工作室時,宣布了一個多人遊戲的控制項目,我感到疑惑。事實證明,該項目是FBC:Firebreak,這是一個三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲,在控制事件發生六年後。但是在看到一個持續的演示後,我的懷疑主義消失了。防火是在飽和市場中的新鮮空氣,為通常的軍事和科幻在線射擊者提供了令人愉悅的獨特轉折。也許最重要的是,正如游戲總監邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)強調的那樣,它並不需要巨大的時間承諾:“我們不是每天的簽到。我們對每月的磨床不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”
FBC:Firebreak是一家三人合作社FPS,有望帶來毫無意義的體驗。您可以播放短短20分鐘,也可以將會話延長數小時,而PERK解鎖和新角色組合使每次跑步都令人興奮。但是,您到底是在最古老的房子裡做什麼,裝備了一系列怪異的武器?當事情出現問題時,您正在踏上志願者第一響應者的鞋子。您的角色是每天的人 - 秘書,遊騎兵和其他人 - 召集呼籲。聯邦控制局可能不會稱您為消耗性,但老實說,您幾乎可以消耗。
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當您潛入FBC:Firebreak時,您會選擇一個作業(任務),危機套件(您的負載),並設置威脅級別(難度)和間隙級別,這決定了您在運行中導航的區域。這些區域被圍欄門分開,導致您進入下一階段的工作。我目睹的工作稱為Chase,在FBC大樓的一個看似平凡的辦公室部分展開,那裡正在張開嘶嘶聲。取決於您和您的隊友,將他們推回去。
您可以選擇盡快逃脫,但是要獲得升級和新裝備的貨幣,您必須安全退出。您探索貨幣的時間越長,毫髮無損地返回總部就越具有挑戰性。
FBC:Firebreak通過其古怪的武器與眾不同。許多槍支擁有一種令人著迷的不尋常,自製的感覺。拿起手動彈力的雪球發動機,可以撲滅大火,撲滅粘性音符怪物,或者拼湊而成的Zapper,借助正確的噴嘴,可以召喚閃電風暴。甚至還有一個帶有小豬銀行附件的扳手,可以在您的敵人身上發出一堆硬幣。當然,您還會發現諸如機槍和shot彈槍之類的主食,後者是與粘性怪物打交道後的首選。
說到這,紙質追逐工作的主要目標是在超過野蠻的建築物之前消除所有粘稠的音符。請密切注意左上角剩餘的粘性音符的數量 - 隨著任務的進行,它會增加,最終在與巨大的粘性音符怪物的戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼(Sandman)的桑德曼(Sandman),但用郵政便箋製成。
除了古怪的武器之外,FBC:Firebreak temart in in-inverse遊戲機制具有吸引力。從補充彈藥的辦公供應貨架到用盒子建造的臨時砲塔,排斥嘶嘶聲的立體聲揚聲器以及沖洗掉侵略性粘性音符的電池台,遊戲充滿了驚喜。可解鎖的津貼增加了更多的變化,例如,返回剪輯中錯過的子彈或另一個可以通過跳躍來撲滅自己的子彈。如果您獲得了兩個相同的特權,您會收到更強大的版本。第三,您可以與附近的隊友分享效果。
您不需要三個球員就可以享受FBC:防火;獨奏和二人組合也是選擇。補救措施的目標是比平時更低的最低PC規格,但是該遊戲還將以多幀生成,NVIDIA反射和完整的射線追踪來支持DLSS4。它將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC遊戲通行證,PlayStation Plus Extra和Premium上發布。雖然Remedy在作品中有一項發布後內容計劃,但詳細信息尚待揭示。將有付費化妝品,但這是計劃的唯一計劃。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過FBC:Firebreak,但看起來確實很有希望。很明顯,這不是您典型的多人射擊遊戲,這是一件好事。遊戲的設計允許快速,令人愉快的會話,而無需做出巨大的持續承諾,可以回到這種靈活性是遊戲中的常態的時代。
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