소식 "FBC : FireBreak- 예기치 않은 멀티 플레이어 FPS 히트"

"FBC : FireBreak- 예기치 않은 멀티 플레이어 FPS 히트"

Apr 14,2025 작가: Riley

Control은 2019 년 IGN의 올해의 게임이었으며, 나는 그것을 투표 한 많은 편집자 중 한 명이었습니다. 그러나 3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 스토리를 제작하는 데 유명한 스튜디오 인 Remedy는 제어를위한 멀티 플레이어 프로젝트를 발표했습니다. 이 프로젝트는 제어 사건 이후 6 년 후 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터 인 FBC : Firebreak로 밝혀졌습니다. 그러나 핸드 오프 데모를 본 후 회의론이 사라졌습니다. FireBreak는 포화 시장에서 신선한 공기를 마시 며 일반적인 군사 및 공상 과학 온라인 슈팅 게임에 유쾌하게 독특한 트위스트를 제공합니다. 아마도 가장 중요한 것은 게임 디렉터 인 Mike Kayatta가 강조하면서 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다."

FBC : FireBreak는 말도 안되는 경험을 약속하는 3 인용 협동 FP입니다. Perk Unlocks와 새로운 캐릭터 조합으로 각 실행을 흥미롭게 유지하면서 20 분만에 플레이하거나 몇 시간 동안 세션을 연장 할 수 있습니다. 그러나 당신은 가장 오래된 집에서 정확히 무엇을하고 있습니까? 당신은 일이 잘못 될 때 자원 봉사자 첫 응답자의 신발을 신고 있습니다. 당신의 캐릭터는 일상적인 사람들 (비서, 레인저, 그리고 다른 사람들)이 의무 요청을 응답합니다. 연방 통제 국은 당신을 소모 할 수 없을 수도 있지만 솔직히 말해서, 당신은 거의 소모품입니다.

FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

8 이미지

FBC : FireBreak로 뛰어 들면 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨을 설정하여 실행 중에 탐색 할 영역 수를 결정합니다. 이 구역은 격리 문으로 분리되어 작업의 다음 단계로 이어집니다. 내가 목격 한 직업은 종이 추격이라고 불렀다. 당신과 당신의 팀원들에게 그들을 밀어 붙이는 것은 당신의 팀원들에게 달려 있습니다.

가능한 빨리 탈출 할 수 있지만 업그레이드 및 새로운 장비를위한 통화에 액세스하려면 안전하게 나가야합니다. 통화를 더 오래 탐색할수록 HQ로 돌아가는 것이 더 어려워집니다.

놀다

FBC : Firebreak는 기발한 무기와 구별됩니다. 많은 총은 매력적으로 특이한 홈브류 느낌을 자랑합니다. 화재를 불러 일으키고 끈적 끈적한 노즐 몬스터 또는 오른쪽 노즐과 함께 번개 폭풍을 소환 할 수있는 자갈색의 Zapper를 깎을 수있는 손으로 크랭크 된 눈덩이 런치를 가져 가십시오. 돼지 뱅크 부착물이있는 렌치조차도 적에게 동전 소용돌이를 보내는 렌치도 있습니다. 물론, 기관총과 산탄 총과 같은 스테이플도 찾을 수 있습니다.

말하자면, 논문 추격 작업의 주요 목표는 Brutalist 건물을 넘기기 전에 모든 스티커 메모를 제거하는 것입니다. Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와의 전투에서 정점에 이르렀지만 Post-IT 노트로 만들어지면서 임무가 진행됨에 따라 남아있는 스티커 메모의 수를 주시하십시오.

기발한 무기 외에도 FBC : FireBreak는 우주 내 게임 플레이 메커니즘에 매력적인 기능을 갖추고 있습니다. 탄약을 보충하는 사무용품 선반에서 상자로 만든 임시 포탑, 히스를 격퇴하는 스테레오 스피커 및 공격적인 스티커 메모를 제거하는 헹굼 스테이션에 이르기 까지이 게임은 놀라움으로 가득합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알을 클립에 반환하는 것과 같은 다양한 다양성을 추가하여 점프하여 자신을 소멸시킬 수 있습니다. 동일한 특전 두 개를 얻으면 더 강한 버전을받습니다. 셋째, 근처의 팀원들과 그 효과를 공유 할 수 있습니다.

FBC : FireBreak를 즐기기 위해 세 명의 선수가 필요하지 않습니다. 솔로와 듀오 플레이도 옵션입니다. Remedy는 평소보다 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로하지만,이 게임은 멀티 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Tracing을 통해 DLSS4를 지원할 것입니다. Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 첫날 프리미엄에서 스팀 데크 검증 및 출시됩니다. Remedy에는 작업에 출시 후 콘텐츠 계획이 있지만 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 유료 화장품이있을 것이지만, 이들은 계획된 유일한 소액 결제입니다.

FBC FireBreakRemedy 위시리스트

FBC : FireBreak를 아직 플레이하지는 않았지만 확실히 유망 해 보입니다. 이것이 전형적인 멀티 플레이어 슈터가 아니라는 것이 분명합니다. 이 게임의 디자인은 대규모 진행중인 헌신없이 빠르고 즐거운 세션을 허용하는 디자인으로, 그러한 유연성이 게임의 표준이었던시기로 거슬러 올라갑니다.

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