
গেম বিকাশের বিশ্বে, অনুপ্রেরণা অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঘাত করতে পারে। সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 তৈরির ক্ষেত্রে একটি আশ্চর্যজনক যাদুঘর প্রকাশ করেছেন: 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি মেম।
কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাউয়ে সাস্কো তাঁর অনন্য কর্মপ্রবাহকে ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি, আমি সংগীত লুপ করে আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না, বা 'প্রবাহে প্রবেশ করতে আমাকে শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাক করে। আমি 'এপিক স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি যা আমি স্বীকার করার চেয়ে বেশি যত্নশীল।
এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, যদিও বিশদ নয়, গেমের কোয়েস্ট ডিজাইনকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, সাস্কো ভাগ করে নিয়েছিল যে কীভাবে এটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি গেমের গা er ় থিমগুলির মধ্যে হাস্যরস বজায় রাখার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
এই অপ্রচলিত পদ্ধতির আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে হাইলাইট করে। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিতে গেমের গ্রাউন্ডব্রেকিং স্থিতিতে অবদান রেখেছিল।
এই পদ্ধতিটি সিডি প্রজেক্ট রেডের দর্শনের সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়: কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্পের গল্পটি মিশ্রিত করে। তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, তাদের মূল্যবোধের প্রতি সত্য থাকাকালীন, প্রজন্মের জুড়ে অনুরণিত গেমগুলি তৈরি করে। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমের ব্যবহার বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে এবং তাজা ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার জন্য তাদের ইচ্ছুকতা প্রদর্শন করে।