
W świecie rozwoju gier inspiracja może wykluczać się z nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek CD Projekt Red niedawno ujawnił zaskakującą muzę w tworzeniu Cyberpunk 2077 : mem, ponad 15 lat.
Pawel Sasko, dyrektor Quest, wyjaśnił swój unikalny przepływ pracy: „Kiedy piszę scenariusze lub teksty, zapętlam muzykę, nie rozumiem lirycznie lub śledzę silnego rytmu, aby pomóc mi wejść w„ przepływ ”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” o wiele więcej niż chciałbym przyznać.
Ten pozornie przypadkowy mem, choć nie szczegółowy, głęboko wpłynął na projekt misji gry. W niedawnym wywiadzie Sasko podzielił, w jaki sposób zapewnił cenne wgląd w strukturę narracyjną, zaangażowanie gracza i utrzymanie humoru nawet w mrocznych tematach gry.
To niekonwencjonalne podejście podkreśla znaczenie różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Uwzględniając elementy kultury internetowej, CD Projekt Red stworzył bardziej powiązane i autentyczne wrażenia. Przyczyniło się to do przełomowego statusu gry w RPG w otwartym świecie.
Ta metoda idealnie łączy się z filozofią CD Projekt Red: łączenie wysokiej jakości opowiadania z najnowocześniejszą technologią. Ich konsekwentna innowacja, jednocześnie pozostając wiernym swoim wartościom, tworzy gry rezonujące wśród pokoleń. Korzystanie z długofalowanego mema pokazuje ich gotowość do myślenia poza pudełkiem i przyjmowania świeżych pomysłów.