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2025-01

Warframe: 1999 stellt einen neuen exklusiven Anime-Kurzfilm des Arthouse-Studios The Line vor

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Warframe: 1999 Prequel/Erweiterung veröffentlicht neuen animierten Kurzfilm! Dieser Kurzfilm des Kunststudios The Line zeigt Protoframes in Aktion. Der Film zeigte den Mecha-Prototyp im Kampf gegen die mysteriöse Techrot-Infektion, lieferte den Spielern weitere Handlungshinweise und löste hitzige Diskussionen unter den Fans aus. Während Warframe von Digital Extremes bereits über eine komplexe Handlung verfügt, wird es noch verwirrender, je mehr Informationen über die kommende Erweiterung Warframe: 1999 bekannt gegeben werden. Ein neuer animierter Kurzfilm von The Line Studio gibt uns einen noch spannenderen Einblick. Die Erweiterung spielt im Jahr 1999 und konzentriert sich auf eine Gruppe von Menschen, die als „

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Toy Story Crossover bringt Buzz Lightyear und Pizza Planet nach Brawl Stars!

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Brawl Stars‘ neuestes Crossover ist eine nostalgische Reise zurück in die Kindheit, mit niemand geringerem als Buzz Lightyear aus Toy Story! Dies ist eine Premiere für Brawl Stars – die Einführung eines Charakters von außerhalb seines eigenen Universums. Buzz Lightyear: Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus! Machen Sie sich bereit, Buzz's ic zu erleben

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Rechne ein paar Zahlen mit Numito, einem neuen Puzzlespiel für Android!

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Numito: Ein süchtig machendes Mathe-Puzzlespiel für Android Numito ist ein frisches und fesselndes Mathe-Puzzlespiel für Android. Vergessen Sie den Druck der Schulnoten; In diesem Spiel dreht sich alles ums Schieben, Lösen und Genießen der farbenfrohen Ergebnisse. Es ist eine clevere Mischung aus einfachen und herausfordernden Rätseln, perfekt f

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Wuthering Waves veröffentlicht Version 1.4-Update für Android

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Wuthering Waves Version 1.4: „When the Night Knocks“ enthüllt neue Geheimnisse Das gefeierte Open-World-Rollenspiel Wuthering Waves von Kuro Games hat gerade sein fesselndes 1.4-Update „When the Night Knocks“ erhalten. Dieses Update taucht Spieler in eine Welt voller Geheimnisse und Illusionen ein und führt neue Charaktere und Waffen ein

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Fische sind die stärksten Lebewesen in der Pokémon-Welt

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Tauchen Sie ein in die Tiefe: 15 erstaunliche Fisch-Pokémon, die Sie kennen müssen! Viele neue Pokémon-Trainer konzentrieren sich ausschließlich auf Kreaturentypen. Die Pokémon-Klassifizierung ist zwar praktisch, geht aber über den Typ hinaus und umfasst auch ihre Inspirationen aus der realen Tierwelt. Wir haben bereits hundeähnliche Pokémon erforscht; Entdecken Sie jetzt 15 Captiv

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Tekken mit Colonel Sanders? Nein, aber nicht aus Mangel an Versuchen

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Der Traum einer Zusammenarbeit mit KFC Colonel Sanders von Tekken-Produzent Katsuhiro Harada ist geplatzt! Obwohl der Regisseur der Tekken-Serie, Katsuhiro Harada, seit Jahren davon träumt, Colonel Sanders in einem Kampfspiel auftauchen zu lassen, ging dieser Wunsch laut Tekken selbst nie in Erfüllung. Harada Katsuhiros KFC-Colonel-Sanders-Verbindungsvorschlag wurde von KFC und seinem eigenen Chef abgelehnt KFC-Gründer und Markenmaskottchen Colonel Sanders ist seit langem eine Figur, die Katsuhiro Harada in seiner Kampfspielserie darstellen wollte. Allerdings sagte Katsuhiro Harada kürzlich in einem Interview, dass KFC und seine eigenen Chefs seinen Antrag abgelehnt hätten. „Ich wollte Colonel Sanders von KFC schon lange ins Spiel bringen“, sagte Katsuhiro Harada gegenüber The Gamer. „Also beantragte ich die Verwendung des Bildes von Colonel Sanders und kontaktierte das Hauptquartier in Japan.“ Dies ist nicht das erste Mal, dass Katsuhiro Harada davon spricht, dass der Colonel in der Tekken-Serie auftauchen soll. Er hatte zuvor

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Wuthering Waves Version 1.4 Phase II „When the Night Knocks“ veröffentlicht

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Wuthering Waves Version 1.4 Phase Zwei: Neue Events und exklusive Belohnungen Das Version 1.4-Update von Wuthering Waves, Phase Zwei („When the Night Knocks“), ist jetzt live und bringt eine Reihe neuer In-Game-Events und zeitlich begrenzte Belohnungen. Während größere Gameplay-Änderungen fehlen, bietet das ereignisorientierte Update einiges

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

STALKER 2: 1 Million Exemplare in zwei Tagen verkauft – Entwickler sind dankbar

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Die Verkäufe von „STALKER 2“ überstiegen in zwei Tagen eine Million, und das Entwicklungsteam ist dankbar! GSC Game World, das Entwicklungsteam von „STALKER 2“, bedankte sich beim Spiel für den Verkauf von 1 Million Exemplaren in zwei Tagen auf Steam- und Xbox-Plattformen und kündigte die Veröffentlichung eines Patches an, um das Spiel weiter zu verbessern. Werfen wir einen Blick auf die starken Anfangsverkäufe des Spiels und den ersten kommenden Patch! „STALKER 2“ hat in kurzer Zeit beeindruckende Verkaufsergebnisse erzielt In STALKER 2 war die Sperrzone von Tschernobyl noch nie so belebt. Das Entwicklungsteam GSC Game World ist stolz, bekannt zu geben, dass das Spiel innerhalb von zwei Tagen 1 Million Mal auf Steam und Social-Media-Plattformen verkauft wurde! „STALKER 2“ erscheint am 20. November 2024. Es spielt in der Sperrzone von Tschernobyl

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Die Menüs von ReFantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch „nervig to do“

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Die Bitterkeit hinter dem schönen Menü des Persona-Spiels: Die „süße Bürde“ des Entwicklers In einem aktuellen Interview gab Katsura Hashino, der bekannte Produzent der Persona-Serie, zu, dass die fantastischen Menüs im Spiel (und in der gesamten Serie) eine große Herausforderung für Entwickler darstellen. Hashino Kei sagte in einem Interview mit The Verge: „Die meisten Entwickler erstellen die Benutzeroberfläche auf eine sehr einfache Art und Weise, und wir versuchen, sie einfach, praktisch und benutzerfreundlich zu halten. Aber vielleicht ist der Grund, warum wir sowohl Funktionalität als auch Schönheit berücksichtigen können.“ dass wir eine Benutzeroberfläche für jeden erstellen, die ein einzigartiges Design hat, was eigentlich sehr mühsam ist.“ Dieser Verfeinerungsprozess nimmt oft mehr Entwicklungszeit in Anspruch als erwartet. Hashino erinnerte auch daran, dass frühe Versionen der ikonischen eckigen Menüs von Persona 5 „unmöglich zu lesen“ waren und mehrere Anpassungen erforderten, um die richtige Balance zwischen Funktionalität und Stil zu finden. Allerdings sind diese Menüs

Autor: malfoyJan 07,2025

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2025-01

„Resident Evil“-Regisseur findet Spielezensur scheiße

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Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered im Oktober hat die Kritik am japanischen Altersfreigabesystem CERO erneut entfacht, wobei die Macher des Spiels ihre Frustration über die Zensur zum Ausdruck brachten. Suda51 und Shinji Mikami verurteilen Zensur in Shadows of the Damned CERO steht erneut vor einer Gegenreaktion Suda51

Autor: malfoyJan 07,2025