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07

2025-01

Warframe : 1999 lance un nouveau court métrage d'animation exclusif du studio d'art et essai The Line

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Warframe : 1999 préquelle/extension sort un nouveau court métrage d'animation ! Ce court métrage du studio d'art The Line présente des Protoframes en action. Le film montrait le prototype de mecha luttant contre la mystérieuse infection Techrot, fournissant aux joueurs plus d'indices sur l'intrigue et déclenchant des discussions animées entre les fans. Bien que Warframe de Digital Extremes ait déjà un scénario complexe, celui-ci devient encore plus confus à mesure que de plus amples informations sont révélées sur la prochaine extension, Warframe : 1999. Un nouveau court métrage d'animation produit par The Line Studio nous offre un aperçu encore plus passionnant. Se déroulant en 1999, l'extension se concentre sur un groupe de personnes connu sous le nom de "

Auteur: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Toy Story Crossover amène Buzz l'Éclair et Pizza Planet à Brawl Stars !

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Le dernier crossover de Brawl Stars est un voyage nostalgique en enfance, mettant en vedette nul autre que Buzz l'Éclair de Toy Story ! C’est une première pour Brawl Stars – l’introduction d’un personnage extérieur à son propre univers. Buzz l'Éclair : Vers l'infini et au-delà ! Préparez-vous à découvrir Buzz's ic

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Calculez quelques chiffres avec Numito, un nouveau jeu de réflexion sur Android !

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Numito : un jeu de réflexion mathématique addictif pour Android Numito est un jeu de réflexion mathématique nouveau et engageant disponible sur Android. Oubliez la pression des notes scolaires ; ce jeu consiste à glisser, à résoudre et à profiter des résultats colorés. C'est un savant mélange de puzzles simples et stimulants, parfait pour

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Wuthering Waves abandonne la mise à jour de la version 1.4 sur Android

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Wuthering Waves version 1.4 : "Quand la nuit frappe" dévoile de nouveaux mystères Le célèbre RPG en monde ouvert de Kuro Games, Wuthering Waves, vient de recevoir sa captivante mise à jour 1.4, "When the Night Knocks". Cette mise à jour plonge les joueurs dans un monde de mystère et d'illusion, introduisant de nouveaux personnages, armes

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Les poissons sont les créatures les plus puissantes du monde Pokémon

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Plongez dans les profondeurs : 15 Pokémon Poissons étonnants que vous devez connaître ! De nombreux nouveaux entraîneurs Pokémon se concentrent uniquement sur les types de créatures. Bien que pratique, la classification des Pokémon s'étend au-delà du type, y compris leurs inspirations animales du monde réel. Nous avons déjà exploré des Pokémon ressemblant à des chiens ; maintenant, découvrez 15 captifs

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Tekken avec le colonel Sanders ? Non, mais pas faute d’essayer

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Le rêve de collaboration avec KFC Colonel Sanders du producteur de Tekken, Katsuhiro Harada, est brisé ! Bien que le réalisateur de la série Tekken, Katsuhiro Harada, rêve depuis des années de faire apparaître le colonel Sanders dans un jeu de combat, selon Tekken lui-même, ce souhait ne s'est jamais concrétisé. La proposition de liaison du colonel Sanders avec KFC de Harada Katsuhiro a été rejetée par KFC et son propre patron Le colonel Sanders, fondateur et mascotte de la marque KFC, est depuis longtemps un personnage que Katsuhiro Harada souhaitait présenter dans sa série de jeux de combat. Cependant, Katsuhiro Harada a déclaré dans une récente interview que KFC et ses propres patrons avaient rejeté sa demande. "Je voulais faire participer le colonel Sanders de KFC depuis longtemps", a déclaré Katsuhiro Harada à The Gamer. "J'ai donc demandé à utiliser l'image du colonel Sanders et j'ai contacté le quartier général au Japon." Ce n'est pas la première fois que Katsuhiro Harada parle de vouloir que le colonel apparaisse dans la série Tekken. Il avait auparavant

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Sortie de la version 1.4 phase II de Wuthering Waves "Quand la nuit frappe"

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Wuthering Waves version 1.4 Phase deux : nouveaux événements et récompenses exclusives La mise à jour version 1.4 de Wuthering Waves, Phase Deux (« Quand la nuit frappe »), est désormais disponible, apportant une gamme de nouveaux événements en jeu et des récompenses à durée limitée. Bien que les changements majeurs de gameplay soient absents, la mise à jour centrée sur les événements offre de nombreuses possibilités.

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

STALKER 2 : 1 million d'exemplaires vendus en deux jours rendent les développeurs reconnaissants

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Les ventes de "STALKER 2" ont dépassé le million en deux jours, et l'équipe de développement lui en est reconnaissante ! GSC Game World, l'équipe de développement de "STALKER 2", a exprimé sa gratitude envers le jeu pour s'être vendu à 1 million d'exemplaires en deux jours sur les plateformes Steam et Xbox, et a annoncé qu'un patch serait publié pour améliorer encore le jeu. Jetons un coup d'œil aux fortes ventes initiales du jeu et au premier patch à venir ! "STALKER 2" a obtenu des résultats de vente impressionnants en peu de temps Dans STALKER 2, la zone d'exclusion de Tchernobyl n'a jamais été aussi fréquentée. L'équipe de développement GSC Game World est fière d'annoncer que le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en deux jours sur Steam et les plateformes de réseaux sociaux ! "STALKER 2" sortira le 20 novembre 2024. Il se déroule dans la zone d'exclusion de Tchernobyl.

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Les menus de ReFantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

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L’amertume derrière le magnifique menu du jeu Persona : le « doux fardeau » du développeur Dans une récente interview, Katsura Hashino, le célèbre producteur de la série Persona, a admis que les menus étonnants du jeu (et de toute la série) constituent un énorme défi pour les développeurs. Hashino Kei a déclaré dans une interview avec The Verge : « La plupart des développeurs créent l'interface utilisateur d'une manière très simple, et nous essayons de la garder simple, pratique et facile à utiliser. Mais peut-être que la raison pour laquelle nous pouvons prendre en compte à la fois la fonctionnalité et la beauté est que nous créons une interface utilisateur pour tout le monde. Chaque menu a un design unique, ce qui est en fait très gênant. Ce processus de raffinement prend souvent plus de temps de développement que prévu. Hashino a également rappelé que les premières versions des menus angulaires emblématiques de Persona 5 étaient « impossibles à lire » et nécessitaient de multiples ajustements pour trouver le bon équilibre entre fonctionnalité et style. Cependant, ces menus

Auteur: malfoyJan 07,2025

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2025-01

Le réalisateur de Resident Evil pense que la censure des jeux est nulle

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La sortie prochaine en octobre de Shadows of the Damned : Hella Remastered a relancé les critiques à l'égard du système japonais de classification par âge CERO, les créateurs du jeu exprimant leur frustration face à la censure. Suda51 et Shinji Mikami condamnent la censure dans Shadows of the Damned CERO fait à nouveau face à des réactions négatives Suda51

Auteur: malfoyJan 07,2025