
Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, ist entstanden, mit freundlicher Genehmigung des japanischen Medienunternehmens. Das Filmmaterial zeigt den Protagonisten Naoe auf einem Dach und enthüllt eine Panoramablickansicht. Kyotos offensichtliche Größe mit kleiner als erwarteten Größe hat jedoch die Debatte unter den Fans über die Auswirkungen des Designs und des Gameplays ausgelöst.
Reddit -Diskussionen loben Kyotos ästhetische Schönheit, drücken jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Creed -Mechanik von Core Assassin aus - nämlich Klettern und Parkour. Das Video schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Läufe vor, was zu gemischten Reaktionen führt. Kommentare unterstreichen diese Diskrepanz:
"Ist Kyoto nicht etwa halb so groß wie Paris von der Einheit ? Es sieht wunderschön aus, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour."
"Sieht toll aus, aber enttäuschend, wenn Parkour eingeschränkt ist, anstatt das Freerunning. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."
"Sieht gut aus, aber nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour."
"Visuell ansprechend, fühlt sich aber nicht wie eine Stadt an. Historisch korrekt, vielleicht, aber es fehlt Parkour -Potenzial."
Assassins Creed Mirage startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Fans rechnen gespannt auf weitere Details darüber, wie sich die Signaturmechanik in diese historische Umgebung integrieren. Während Kyoto die Authentizität vor einem umfangreichen Traversal priorisieren kann, bleibt das Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay abzuwarten.