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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Mar 21,2025 Autor: Lily

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Surgiu um novo vídeo de jogabilidade do Creed Mirage de Assassin, mostrando Kyoto do ponto de vista de sincronização, cortesia do relógio de impressão de meios de comunicação japonês. A filmagem descreve o protagonista Naoe no topo de um telhado, revelando uma vista panorâmica da cidade. No entanto, o aparente tamanho menor do que esperado de Kyoto acendeu o debate entre os fãs em relação a suas implicações de design e jogabilidade.

As discussões do Reddit elogiam a beleza estética de Kyoto, mas expressam preocupações sobre a mecânica do Creed Creed do Core Assassin - a saber, escalar e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de execução livre, provocando reações mistas. Os comentários destacam esta discrepância:

"Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade ? Parece lindo, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour".

"Parece ótimo, mas decepcionante se o parkour for restrito em vez de completo. Espero que o gancho compense."

"Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado."

"Visualmente atraente, mas não parece uma cidade. Historicamente precisa, talvez, mas sem o potencial de parkour".

O Assassin's Creed Mirage é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs antecipam ansiosamente mais detalhes sobre como a mecânica da assinatura se integra a esse cenário histórico. Embora Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação à extensa travessia, o equilíbrio entre estética e jogabilidade ainda está por ser visto.

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