
Появилось новое игровое видео с Assassin's Creed Mirage, демонстрирующего Kyoto с точки зрения синхронизации, благодаря японскому СМИ. Кадры изображают главного героя Naoe на крыше, показывая панорамный вид на город. Тем не менее, очевидный размер Киото меньшего размера, чем ожидается, разжигал дебаты среди фанатов относительно его дизайна и игровых последствий.
Дискуссии Reddit хвалит эстетическую красоту Киото, но выражают обеспокоенность по поводу механики Core Assassin's Creed , а именно, скалолазания и Parkour. Видео предлагает ограниченные возможности для свободного управления, что вызвало смешанные реакции. Комментарии Выделите это расхождение:
«Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity ? Это выглядит красиво, но я надеялся, что по крайней мере на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour».
«Выглядит великолепно, но разочаровывает, если Паркур ограничен вместо полного свободного.
«Выглядит красиво, но недостаточно сооружения для правильного паркура».
«Визуально привлекательный, но не чувствует себя городом. Возможно, исторически точный, но не хватает потенциала паркура».
Assassin's Creed Mirage запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Поклонники с нетерпением ожидают более подробной информации о том, как механика подписи интегрируется в эту историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты подлинности над обширным обходом, баланс между эстетикой и игровым процессом еще предстоит выяснить.