
Ha surgido un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de vista de sincronización, cortesía del medio de comunicación japonés Impress. El metraje representa el protagonista Naoe sobre una azotea, revelando una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el aparente tamaño de Kyoto más pequeño de lo previsto ha encendido el debate entre los fanáticos con respecto a sus implicaciones de diseño y juego.
Las discusiones de Reddit elogian la belleza estética de Kioto, pero expresan su preocupación por la mecánica de Creed's Creed de Core Assassin , a saber, la escalada y el parkour. El video sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que provoca reacciones mixtas. Los comentarios resaltan esta discrepancia:
"¿No se supone que Kioto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? Se ve hermoso, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour".
"Se ve genial, pero decepcionante si Parkour está restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre compensa".
"Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado".
"Visualmente atractivo, pero no se siente como una ciudad. Históricamente preciso, tal vez, pero carece de potencial de Parkour".
Assassin's Creed Mirage se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Los fanáticos anticipan con entusiasmo más detalles sobre cómo se integran la mecánica de la firma en este entorno histórico. Si bien Kyoto puede priorizar la autenticidad sobre un recorrido extenso, el equilibrio entre la estética y el juego aún no se puede ver.