Die Entwickler von *palworld *, PocketPair, haben bestätigt, dass aktuelle Aktualisierungen im Spiel als direkte Antwort auf die laufende Patentklage mit Nintendo und der Pokémon Company durchgeführt wurden. Seit seinem explosiven Start in Steam und Xbox Game Pass früh 2024 hat * Palworld * Verkaufsrekorde zerstört und weit verbreitet für seine einzigartige Mischung aus Überlebensferien und Kreaturensammlungsmechanik aufgenommen. Das Spiel kostete nur 30 US -Dollar und wurde schnell zu einem kulturellen Phänomen, wobei der Entwickler Takuro Mizobe zugab, dass das Studio auf das schiere Einkommensvolumen, das es generierte, nicht vorbereitet war.
Trotz des überwältigenden Erfolgs befand sich *Palworld *bald unter die Lupe, insbesondere wegen seiner Ähnlichkeit mit *Pokémon *. Während viele Fans über potenzielle Urheberrechtsverletzungen spekulierten, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company, rechtliche Schritte durch Patente und nicht durch einen traditionellen Urheberrechtsanspruch zu verfolgen. In ihrer Klage wird 5 Millionen Yen (ca. 32.846 USD) von PocketPair für jede beteiligte Partei sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung eingereicht, die möglicherweise die Weiterentwicklung oder Verteilung von *palworld *einstellen könnte.
Rechtliche Herausforderungen beeinflussen das Spieldesign
Im November 2024 erkannte PocketPair die drei in Japan ansässigen Patente an, über die sie verklagt wurden-insbesondere im Zusammenhang mit Feldmechanik auf Feldbasis. Dies führte zur Veröffentlichung von Patch V0.3.11, das die Fähigkeit beseitigte, Kumpels durch Werfen von Kumpels Kugeln zu beschwören und sie stattdessen durch einen statischen Beschwörungsmechaniker neben dem Spieler zu ersetzen. Diese Änderungen wurden von den Spielern weitgehend vermutet, dass sie eine Reaktion auf den rechtlichen Druck darstellen, und PocketPair bestätigte später, dass dies wahr ist.
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In jüngerer Zeit hat Patch V0.5.5 einen weiteren Gameplay -Kompromiss eingeführt: Sglding erfordert jetzt die Verwendung eines dedizierten Segelflugzeugs, anstatt von PALS aktiviert zu werden. Obwohl Team Pals während des Gleitens immer noch passive Buffs liefern, müssen die Spieler nun einen Segelflugzeug in ihrem Inventar tragen, um die Aktion auszuführen. PocketPair beschrieb diese Anpassungen als notwendige Kompromisse, um eine weitere Störung des Entwicklungszyklus des Spiels zu vermeiden und die anhaltenden Verfügbarkeit für Spieler weltweit sicherzustellen.
PocketPairs offizielle Erklärung
Wir möchten unsere aufrichtige Dankbarkeit und Wertschätzung für die fortgesetzte Unterstützung unserer Fans in den letzten Monaten ausdrücken. Wir entschuldigen uns dafür, dass wir nicht so viele Informationen teilen können, wie wir möchten, aber wir vertrauen darauf, dass unsere Fans verstehen, wie schwierig es ist, während der gesamten Rechtsstreitigkeiten voll transparent zu sein. Derzeit sind wir weiterhin an längerem Rechtsverfahren in Bezug auf mutmaßliche Patentverletzungen beteiligt. Wir bestreiten weiterhin diese Ansprüche und gründen die Ungültigkeit der fraglichen Patente. Wir mussten jedoch bestimmte Kompromisse eingehen, um Störungen der Entwicklung und Verteilung von Palworld zu vermeiden.
Am 30. November 2024 haben wir Patch V0.3.11 für Palworld veröffentlicht. In diesem Patch wurde die Fähigkeit entfernt, Kumpels durch Werfen von Kumpels Kugeln zu beschwören, und änderte sie stattdessen in eine statische Beschwörung neben dem Spieler. Mit diesem Patch wurden auch mehrere andere Spielmechaniken verändert. Wie viele spekuliert haben, waren diese Änderungen tatsächlich ein Ergebnis des laufenden Rechtsstreits. Jeder hier bei PocketPair war enttäuscht, dass diese Anpassung vorgenommen werden musste, und wir verstehen voll und ganz, dass viele Spieler die gleiche Frustration verspüren. Da die Alternative zu einer noch größeren Verschlechterung des Gameplay -Erlebnisses für Spieler geführt hätte, wurde leider festgestellt, dass diese Änderung notwendig war.
Darüber hinaus bedauern wir, unsere Spieler darüber zu informieren, dass wir mit der Implementierung von Patch v0.5.5 einen weiteren Kompromiss eingehen müssen. Aus diesem Patch wird das Gleiten unter Verwendung eines Segelflugzeugs und nicht mit Freunden durchgeführt. PALS im Team des Spielers werden immer noch passive Buffs für das Gleiten bereitstellen, aber die Spieler müssen nun einen Segelflugzeug in ihrem Inventar haben, um zu gleiten.
Wir verstehen, dass dies für viele enttäuschend sein wird, genauso wie es für uns ist, aber wir hoffen, dass unsere Fans verstehen, dass diese Änderungen notwendig sind, um weitere Störungen der Entwicklung von Palworld zu verhindern.
Wir möchten uns auch an unsere Fans für das Unbehagen entschuldigen und befassen, dass dieser anhaltende Rechtsstreit verursacht hat.
Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, Palworld zu entwickeln und unseren Fans aufregende neue Inhalte zu liefern.
Nochmals vielen Dank für alle bei PocketPair und Team Palworld, alle bei PocketPair und Team Palworld.
Während einer Podiumsdiskussion auf der Game Developers Conference (GDC) im März reflektierte John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag bei PocketPair, über die Herausforderungen, denen sich der Start von *Palworld *begegnet. Er bemerkte, dass die Patentklage für das Team eine völlige Überraschung war und sie als etwas beschrieb, das nicht einmal in Betracht gezogen wurde. Buckley befasste sich auch mit falschen Vorwürfen im Zusammenhang mit generativen KI -Nutzung und Modelldiebstahl - beschuldigt, die seitdem von denjenigen entlarvt oder zurückgezogen wurden, die sie ursprünglich gemacht haben.
Während PocketPair sich weiterhin legal verteidigt, konzentriert sich das Unternehmen weiterhin auf die Entwicklung von * palworld * in ein langfristiges Franchise. Trotz der Rückschläge zeigt das Studio keine Anzeichen einer Verlangsamung und bekräftigt sein Engagement für seine wachsende Fangemeinde und zukünftige Erweiterungen des IP durch das neu geformte Joint Venture von Palworld Entertainment mit Sony.