Das Pokémon Company erzielt einen bedeutenden Sieg in einer Urheberrechtsverletzungsklage gegen chinesische Unternehmen, die eine offensichtliche Kopie seines beliebten Franchise -Unternehmens geschaffen haben. Das Shenzhen Intermediate People's Court verlieh der Pokémon Company 15 Millionen US -Dollar Schadensersatz, ein Teil der ursprünglich anforderten 72,5 Millionen US -Dollar.

Dieser rechtliche Kampf, der im Dezember 2021 initiiert wurde und sich 2015 um die mobile RPG "Pokémon Monster Neuauflage" konzentriert hat. Das Spiel enthielt auffallend ähnliche Charaktere, Kreaturen und Gameplay-Mechaniken für die Pokémon-Serie, einschließlich nahezu identischer Darstellungen von Pikachu und Ash Ketchum und Gameplay spiegeln Pokémons charakteristische Kollektion und Kreaturensammlung. In der Klage wurde argumentiert, dass das Spiel über die bloße Inspiration hinausging und ein eklatantes Plagiat darstellte und die Verwendung von Pikachu -Kunstwerken von Pokémon Yellow auf der App -Ikone und der Werbematerialien mit Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu und Tepig zitierte. Weitere Beweise waren Gameplay -Filmmaterial, die Charaktere wie Rosa von Black and White 2 und Charmander präsentieren.

In der anfänglichen Klage wurde auch eine öffentliche Entschuldigung und Beendigung der Entwicklung, Verteilung und Beförderung des Spiels gefordert. Während das endgültige Urteil geringer war als die anfängliche Nachfrage, dient der Preis von 15 Millionen US -Dollar als starke Abschreckung gegen zukünftige Urheberrechtsverletzungen. Drei der sechs verklagten Unternehmen haben Berichten zufolge Rechtsmittel eingelegt.

Das Engagement des Pokémon -Unternehmens für den Schutz seines geistigen Eigentums wird durch seine Erklärung unterstrichen und den Fans von anhaltenden Bemühungen versichert, um weltweite Vergnügen von Pokémon -Inhalten ohne Verstöße zu gewährleisten. Das Unternehmen hat sich jedoch an der Kritik an der Handhabung von Fanprojekten konfrontiert.

Der frühere Chief Legal Officer Don McGowan hat den Ansatz des Unternehmens in einem Interview im März klargestellt und erklärt, dass Takedown -Mitteilungen nicht sofort ausgestellt werden. Es wird in der Regel Maßnahmen ergriffen, wenn Fanprojekte erhebliche Traktion erlangen, z. B. durch Crowdfunding. McGowan betonte, dass das Unternehmen durch Medien oder persönliche Entdeckungen hauptsächlich von Fanprojekten erfährt und die unbeabsichtigten Folgen der Werbung hervorhob. Trotz dieser Richtlinie wurden Takedown-Mitteilungen für Projekte mit minimaler Reichweite ausgestellt, einschließlich Fans hergestellter Tools, Spielen wie Pokémon Uranium und viralen Videos.
