Компания Pokémon обеспечивает значительную победу в иске о нарушении авторских прав против китайских компаний, которые создали вопиющую копию своей популярной франшизы. Шэньчжэнь промежуточный народный суд присудил компании Pokémon Company в размере 15 миллионов долларов США, часть первоначально запрошенных 72,5 миллиона долларов.

Эта юридическая битва, начатая в декабре 2021 года, была сосредоточена на мобильной RPG "Pokémon Monster Reissue", запущенной в 2015 году. Кетчум и геймплей отражают фирменные пошаговые сражения покемонов и коллекцию существа. В иске утверждалось, что игра вышла за рамки простого вдохновения и составляла вопиющий плагиат, ссылаясь на использование художественных работ Пикачу от Pokémon Yellow на иконе приложения и рекламных материалах с Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu и Tepig. Дополнительные доказательства включали в себя кадры игрового процесса, демонстрирующие такие персонажи, как Роза из Black and White 2 и Charmander.

Первоначальный иск также потребовал публичного извинения и прекращения развития, распространения и продвижения игры. В то время как окончательное решение было меньше, чем первоначальное требование, премия в размере 15 миллионов долларов служит сильным сдерживающим фактором против будущего нарушения авторских прав. По сообщениям, три из шести предъявленных в суд подали апелляции.

Приверженность компании Pokémon к защите своей интеллектуальной собственности подчеркивается его заявлением, заверяя фанатов дальнейших усилий по обеспечению мира по всему миру без проблем. Тем не менее, компания столкнулась с прошлой критикой за свою обработку фан -проектов.

Бывший директор по юридическому директору Дон МакГоуэн разъяснил подход компании в мартовском интервью, заявив, что уведомления о ударе не выдаются немедленно. Действие обычно предпринимается, когда фан -проекты получают значительную поддержку, например, через краудфандинг. МакГоуэн подчеркнул, что компания в основном узнает о фанатских проектах через средства массовой информации или личное открытие, подчеркивая непреднамеренные последствия рекламы. Несмотря на эту политику, уведомления о ударе были выпущены для проектов с минимальным охватом, включая фанатские инструменты, такие игры, как Pokémon Uranium и вирусные видео.
