Heim Nachricht "Schedule I Patch 5 Updates Spiel auf Version 0.3.3f14, Inhalts -Update an diesem Wochenende kommt"

"Schedule I Patch 5 Updates Spiel auf Version 0.3.3f14, Inhalts -Update an diesem Wochenende kommt"

Apr 20,2025 Autor: Jonathan

Schedule I, das Drogendealer -Simulationsspiel, hat die Spieler mit seinem neuesten Update, Patch 5, weiter gefesselt und das Spiel auf Version 0.3.3F14 gebracht. Dieser Patch folgt dem viralen Erfolg des Spiels auf Steam, wo er zum meistverkauften Titel geworden ist und Riesen wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten übertroffen hat. Der Entwickler des Spiels, Tyler aus dem australischen Indie -Studio -TVGs, drückte erstaunt über die überwältigende Antwort und erklärte auf Reddit: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort! In dem Moment, in dem ich nur versuche, mich zu konzentrieren und Patches so schnell wie möglich zu machen.

Patch 5 führt mehrere signifikante Verbesserungen und Fehlerbehebungen vor. Die Spieler können jetzt auswählen, auf welchen Spielen die Spiele angezeigt werden, und Botaniker verschieben Produkte automatisch in Trocknen. Besitze Fahrzeuge sind jetzt in der In-Game-MAP-App sichtbar, und die Pfadfindungsgültigkeitsprüfungen wurden implementiert, um die Abstürze zu reduzieren. Das Update refactors auch das Verhalten der Mitarbeiterartikelbewegung und implementiert NPC -Effekte, um die Leistung zu verbessern.

Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für Anhang I Aktualisieren Sie 5 Version 0.3.3F14:

Optimierungen/Verbesserungen

  • Eine aktive Anzeigeeinstellung hinzugefügt, um auszuwählen, auf welchem ​​Überwachung das Spiel angezeigt wird.
  • Botaniker verschieben nun das Produkt automatisch von ihren Vorräten auf Trocknungsregale.
  • Im Besitz von Fahrzeugen sind jetzt in der MAP -App sichtbar.
  • Implementierte einige Gültigkeitsprüfungen/Fehlschläge für NPC -Pfadfindungen und Verrücktheiten. Dies war eine der Hauptursachen für das Absturz in bestimmten Chipsätzen (dank Chi Chi über Zwietracht, um dies auf mich aufmerksam zu machen).
  • Refactored Employee Item -Bewegungsverhalten, um etwas schlauer zu sein.
  • Implementierte NPC -Effekte, die in einem bestimmten Abstand keulen, um die Leistung zu verbessern.

Fehlerbehebungen

  • Behobene Nicht-Wirt-Clients können manchmal nicht in Blackjack schlagen/stehen.
  • Es wurde ein Quest UI -Fehler behoben, der manchmal unendliche Ladebildschirme im Mehrspielermodus verursachte.
  • Feste Auswahl der Zwischenablage, die nicht neu zugewiesen wurden, ohne die vorhandene Auswahl zuerst manuell zu beseitigen (Mitarbeiterbetten, Botaniker usw.).
  • Der Händler hat manchmal präventiv seine Hand an Nicht-Wirt-Spieler in Blackjack enthüllt.
  • Repariert aussahe Jacke aus der ersten Person, die verirrt aussieht.
  • Die Errungenschaft von 'Master Chef' wurde vorzeitig belohnt.
  • Es wurde einige Referenzen für Eigenschaften festgelegt, die Multiplayer -Lade-/Desync -Probleme verursachten.
  • Der Trockenstange "Trocken" ist jetzt nicht interagierbar, wenn der Eingangsstätte von einem Mitarbeiter reserviert wird.
  • Das behobene NPC „Bleiben Sie im Aufbau von Verhaltensweisen“, das manchmal Fehler für Nicht-Wirt-Spieler verursacht.
  • Fixed NPC Voice -Over -Emitter, die manchmal eine Nullreferenz werfen.

Tyler neckte auch, dass Schleiche des ersten Inhalts -Update, das an diesem Wochenende gestartet werden soll, bald geteilt wird. Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, bietet der Zeitplan von IGN.

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