Hogar Noticias "Programa I Patch 5 Actualiza el juego a la versión 0.3.3f14, actualización de contenido que llegará este fin de semana"

"Programa I Patch 5 Actualiza el juego a la versión 0.3.3f14, actualización de contenido que llegará este fin de semana"

Apr 20,2025 Autor: Jonathan

El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas, ha seguido cautivando a los jugadores con su última actualización, Patch 5, llevando el juego a la versión 0.3.3f14. Este parche sigue el éxito viral del juego en Steam, donde se ha convertido en el título más vendido, superando a los gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Rivals de Marvel. El desarrollador del juego, Tyler de los TVGS de estudio indie australiano, expresó asombro por la abrumadora respuesta, afirmando en Reddit: "

El parche 5 introduce varias mejoras significativas y correcciones de errores. Los jugadores ahora pueden elegir en qué monitor se muestran el juego, y los botánicos moverán automáticamente productos a estantes. Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación MAP del juego, y se han implementado verificaciones de validez de Pathfinding para reducir los bloqueos. La actualización también refactora el comportamiento del movimiento del elemento de los empleados e implementa los efectos de NPC para mejorar el rendimiento.

Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:

Ajustes/mejoras

  • Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
  • Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
  • Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
  • Implementó algunas verificaciones de validez/FailSafes para Pathfinding y deformación de NPC. Esta fue una de las principales causas de chocar en ciertos chipsets (gracias a Chi Chi en Discord por llamar mi atención).
  • El comportamiento de movimiento del elemento de los empleados refactorizado es un poco más inteligente.
  • Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.

Correcciones de errores

  • Los clientes no host arreglados a veces no podían golpear/pararse en Blackjack.
  • Se corrigió un error de interfaz de usuario de Quest que a veces causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
  • Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignaron sin limpiar primero manualmente la selección existente (camas de empleados, suministros botánicos, etc.).
  • Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
  • Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
  • Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
  • Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que estaban causando problemas de carga multijugador/desync.
  • El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
  • Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción de NPC a veces causando errores para los jugadores que no son huéspedes.
  • Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.

Tyler también se burló de que Sneak Peeks de la primera actualización de contenido, que se lanzará este fin de semana, se compartirá pronto. Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente en el juego, la Guía del Anexo I de IGN ofrece información sobre la mezcla de recetas, creando nuevas combinaciones para obtener el máximo beneficio, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de iniciar la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.

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