Blizzard hat aufregende neue Details über das In-Game-Wohnungssystem vorgestellt, das in der kommenden Expansion der World of Warcraft, *Mitternacht *debütieren soll. Im Rahmen der WorldSoul -Saga, die *dem Krieg innerhalb von *folgt, verspricht *Mitternacht *eine Wohnsiedlung, die die Erwartungen vieler Spieler mit seinen fortschrittlichen Anpassungsoptionen übertrifft.
Ein Entwicklerblog wurde kürzlich im Spiel Videos gezeigt, die die Feinheiten der Möbelplatzierung demonstrieren. Das System verwendet ein Netz mit automatischem Schnappschuss, um sicherzustellen, dass die Artikel perfekt übereinstimmen. Spieler können größere Objekte wie Regale oder Tabellen weiter personalisieren, indem sie sie mit kleineren Zubehör schmücken, die während der Bewegung sicher beigefügt bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Basic -Modus, die für die einfache Organisation und den fortschrittlichen Modus ausgelegt sind, der kreative Bauherren gerecht wird. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte über alle drei Achsen hinweg zu drehen und innovativ zu stapeln, sodass die Schaffung von kompliziertem und visuell atemberaubendem Innenraum erstellt werden kann.
Bild: Blizzard.com
Eine der herausragenden Merkmale ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren, wodurch das Gehäusesystem an verschiedene Charaktergrößen anpassbar ist. Zum Beispiel können Gnome eng, gemütliche Räume basteln, während größere Rennen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, eine Wiederbelebung, obwohl Legacy -Gegenstände diese Funktion möglicherweise nicht unterstützen.
Mit * Mitternacht * noch am Horizont hält Blizzard die Community engagiert und enthusiastisch, indem er regelmäßig Voransichten und Aktualisierungen der künftigen Entwicklungen des Spiels teilen.