繼上個月確認《捍衛任務5》正式開拍,基努·李維將回歸飾演約翰·威克,「為約翰的旅程畫上完整句點」,該系列導演查德·史塔赫斯基已開始暗示觀眾將能期待什麼——看來即將迎來重大變革。 「有多不同?」史塔赫斯基對《帝國》雜誌表示,並以「非常不同」來吊足粉絲胃口,因為橫跨《捍衛任務1-4》的高桌線劇情已告結束。 警告! 以下內容涉及《捍衛任務4》劇透。
作者: Amelia閱讀:2
暴雪已揭開了有關將在即將到來的《魔獸世界》擴展世界中首次亮相的遊戲內住房系統的令人興奮的新細節, *午夜 *。作為《世界蘇爾傳奇》的一部分,遵循 *內部的戰爭, *午夜 *承諾的住房體驗超出了許多參與者的期望,其高級定制選項。
一個開發人員博客最近展示了遊戲中的視頻,展示了家具放置的複雜性。該系統採用自動捕捉的網格,可確保物品完美對齊。玩家可以通過將較小的配件裝飾在運動過程中牢固固定的較小配件來進一步個性化較大的物體,例如貨架或桌子。
住房系統提供了兩種不同的模式:基本模式,專為簡單的組織設計和高級模式,可滿足創意建築商的需求。在高級模式下,玩家可以自由地在所有三個軸上旋轉對象並進行創新堆疊,從而創建複雜和視覺上令人驚嘆的內飾。
圖片:Blizzard.com
傑出的功能之一是能夠擴展對象的能力,使外殼系統適應不同的角色大小。例如,侏儒可以製作舒適,舒適的空間,而像陶倫(Tauren)這樣的較大種族可以設計更廣闊的佈局。此外,儘管傳統物品可能不支持此功能,但專門為住房系統設計的某些家具將允許重新著色。
隨著 *午夜 *仍在地上,暴雪通過定期分享遊戲未來發展的預覽和更新,以保持社區的參與和熱情。
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