Blizzard представила захватывающие новые подробности о внутриигровой жилой системе, которая дебютирует в предстоящем расширении World of Warcraft, *Midnight *. В рамках Saga Worldsoul, которая следует за *войной в пределах *, *Midnight *обещает жилищный опыт, который превышает ожидания многих игроков благодаря своим расширенным вариантам настройки.
Блог разработчиков недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие тонкости размещения мебели. Система использует сетку с автоматическим схваткой, обеспечивая идеальное выравнивание предметов. Игроки могут дополнительно персонализировать более крупные объекты, такие как полки или столы, украшая их меньшими аксессуарами, которые остаются надежно прикрепленными во время движения.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для легкой организации, и передовой режим, обслуживание креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов по всем трем осям и складывать их инновационно, позволяя создавать сложные и визуально потрясающие интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Одной из выдающихся особенностей является способность масштабировать объекты, делая систему корпуса адаптируемой к различным размерам символов. Например, гномы могут создавать уютные, уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, определенные предметы мебели, разработанные специально для жилья, позволят реконструировать, хотя устаревшие предметы могут не поддерживать эту функцию.
С * полуночностью * все еще на горизонте, Blizzard поддерживает вовлеченность и энтузиазм сообщества, регулярно делясь предварительным просмотром и обновлениями о будущих событиях игры.