ホーンテッドカーニバルはAndroidで利用可能になり、不思議で不気味なカーニバル環境で設定された冷静なエスケープルームスタイルのパズルエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、不吉な設定から逃げるという特異な目標を任され、5つのユニークなテーマの部屋をナビゲートします。
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Blizzardは、今後のWorld of Warcraftの拡張 *でデビューするゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました *Midnight *。ワールドソウルサガの一部として、 *中の戦争 *、 *真夜中 *は、高度なカスタマイズオプションで多くのプレイヤーの期待を超える住宅体験を約束します。
開発者のブログは最近、家具の配置の複雑さを示すゲーム内のビデオを紹介しました。システムは、自動スナップを備えたグリッドを使用して、アイテムが完全に整列するようにします。プレイヤーは、棚やテーブルなどのより大きなオブジェクトを、移動中にしっかりと添付したままの小さなアクセサリーで飾ることで、さらにパーソナライズできます。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと高度なモード、クリエイティブビルダーへのケータリングの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的に積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
傑出した機能の1つは、オブジェクトをスケーリングする機能であり、住宅システムをさまざまなキャラクターサイズに適応できるようにすることです。たとえば、ノームはぴったりの居心地の良いスペースを作ることができますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具は、レガシーアイテムがこの機能をサポートしていない場合がありますが、リクロッシングを可能にします。
*真夜中 *がまだ地平線上にあるため、Blizzardは、ゲームの将来の開発に関するプレビューと更新を定期的に共有することで、コミュニティを関与させ、熱心に保ちます。