Shuhei Yoshida, ehemaliger Präsident von Worldwide Studios bei Sony Interactive Entertainment, hat kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere geteilt, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil und ließ diejenigen, die auf die Konsole von Sony in Betracht gezogen werden, möglicherweise weit hinter sich zu warten, um das Spielen der nächsten Generation zu erleben.
Yoshida hat jedoch die Nintendo 3DS-exklusive Ankündigung von Monster Hunter 4 als "größten Schock", den er von einem Konkurrenten erhielt, festgestellt. Dies war eine völlige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Situation verschlechterte sich mit Nintendos gleichzeitiger Preisverfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS, wobei die PlayStation Vita unterbietet.

Yoshida erzählte den Einfluss: "Nach dem Start kamen sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", sagte er. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, so offene Überlegungen zu seiner Zeit im Unternehmen anzubieten. Seitdem hat er weitere Erkenntnisse geteilt, einschließlich seiner Perspektive auf die Live -Service -Strategie von Sony und die Gründe für das Fehlen eines blutgeläenen Remake oder eine Fortsetzung.