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吉田回憶起Playstation最恐怖的時刻

Mar 13,2025 作者: Nova

Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他廣泛的PlayStation職業生涯中的兩個特別令人生畏的時刻,均由競爭對手Nintendo和Xbox精心策劃。

吉田在與Minnmax的講話中,將Xbox 360在PlayStation 3上的一年開始,為“非常非常可怕”。這個早期版本使PlayStation處於一個很大的劣勢,這使那些正在考慮等待索尼的遊戲機在體驗下一代遊戲時可能遠遠落後的人。

然而,吉田指出了Nintendo 3DS宣布Monster Hunter 4的公告,這是他從競爭對手那裡獲得的“最大衝擊”。鑑於PlayStation Portable在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,這使這完全令人驚訝,在那裡它擁有兩個獨家冠軍。隨著任天堂同時在3DS上下跌100美元的情況,情況惡化,削弱了PlayStation Vita。

Monster Hunter 4於2013年專門在Nintendo 3DS上推出。一年後最終推出。

吉田(Yoshida)講述了這一影響:“在發布後,任天堂3DS和VITA的均為250美元,但他們跌出了100美元,”他說。 “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”

在與索尼(Sony)在一起的三十年之後,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能夠對他在公司的時間進行這種坦率的思考。此後,他分享了進一步的見解,包括他對索尼的現場服務策略的看法以及缺乏血源性翻拍或續集的原因。

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