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作者: Nova阅读:2
Sony Interactive Entertainment的全球工作室前总裁Shuhei Yoshida最近分享了他广泛的PlayStation职业生涯中的两个特别令人生畏的时刻,均由竞争对手Nintendo和Xbox精心策划。
吉田在与Minnmax的讲话中,将Xbox 360在PlayStation 3上的一年开始,为“非常非常可怕”。这个早期版本使PlayStation处于一个很大的劣势,这使那些正在考虑等待索尼的游戏机在体验下一代游戏时可能远远落后的人。
然而,吉田指出了Nintendo 3DS宣布Monster Hunter 4的公告,这是他从竞争对手那里获得的“最大冲击”。鉴于PlayStation Portable在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,这使这完全令人惊讶,在那里它拥有两个独家冠军。随着任天堂同时在3DS上下跌100美元的情况,情况恶化,削弱了PlayStation Vita。
吉田(Yoshida)讲述了这一影响:“在发布后,任天堂3DS和VITA的均为250美元,但他们跌出了100美元,”他说。 “我当时想,'哦,我的上帝'。当时他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。这场比赛将仅在Nintendo 3DS上发行。我当时想,'哦,不。'那是最大的震惊。”
在与索尼(Sony)在一起的三十年之后,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能够对他在公司的时间进行这种坦率的思考。此后,他分享了进一步的见解,包括他对索尼的现场服务策略的看法以及缺乏血源性翻拍或续集的原因。
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