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2xko Alpha Playtest Comentarios considerados seriamente

May 02,2025 Autor: Samuel

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

La prueba de juego Alpha Lab de 2xko ha estado en vivo durante solo 4 días, sin embargo, ya ha obtenido una gran cantidad de comentarios de los jugadores. Así es como 2xko planea refinar el juego en función de esta entrada.

2xko para refinar el juego basado en la retroalimentación de la prueba de juego

Los jugadores llaman combos domesticados y modo tutorial mejorado

El director de 2xko, Shaun Rivera, recurrió a Twitter (X) para anunciar los ajustes al próximo juego de lucha basado en los comentarios de la prueba de juego Alpha Lab. Con el juego arraigado en la IP de League of Legends, atrajo a una importante base de jugadores. Estos jugadores han compartido comentarios y clips en línea que muestran algunos combos abrumadores, que muchos consideran demasiado desequilibrados.

"Una de las razones por las que estábamos emocionados de que una tonelada de personas se apoderara de Alpha Lab, además de garantizar que había un modo de entrenamiento disponible, era ver qué formas de los jugadores se abrieron de par en par", declaró Rivera en su tweet. De hecho, los jugadores encontraron formas de explotar el sistema, ejecutando combos interminables que mantuvieron a los oponentes en un estado de malabarismo durante demasiado tiempo, especialmente cuando se combinan con la mecánica de la etiqueta.

Mientras que Rivera elogió estos combos como "realmente creativos", también señaló que "los períodos súper largos de agencia baja a cero son indeseables".

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

Los jugadores pueden esperar una reducción en la frecuencia de toque de muerte (TOD) o combos de matar instantáneos que podrían eliminar a un oponente de la salud total. Los desarrolladores apuntan a preservar la naturaleza explosiva y de ritmo rápido del juego, al tiempo que garantiza que los partidos sigan siendo equilibrados y atractivos.

Rivera reconoció que algunos combos existentes que conducían a TODS eran "esperados", pero enfatizó que el equipo está monitoreando de cerca los comentarios de los jugadores y analizando los datos del juego para abordar estos problemas. Aclaró que TODS debería ser resultados excepcionales que requieren habilidades y recursos significativos para ejecutar.

Además de las preocupaciones sobre los combos excesivos, el modo tutorial de 2XKO también ha enfrentado críticas. Si bien el juego es relativamente fácil de recoger, dominar sus complejidades presenta un desafío significativo. La falta de emparejamiento basado en habilidades en la prueba de juego ha agravado este problema, a menudo combinando a nuevos jugadores contra veteranos experimentados.

El jugador de juegos de lucha profesional Christopher "Nychrisg" describió a 2XKO como "no destinado a todos", citando su complejo sistema de entrada de seis botones y su juego que es tan intrincado como, si no más, títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid y Blazblue: Battle de etiqueta cruzada.

Respondiendo a las críticas, Rivera escribió: "He escuchado comentarios de que la gente quiere ver mucho más de nuestro tutorial para que los jugadores más fácilmente sean a bordo del juego. Esta versión es un pase aproximado, así que espere que mejore significativamente en el futuro".

Los desarrolladores están trabajando activamente para mejorar 2XKO, como se ve en una publicación reciente de Reddit donde un miembro del equipo de tutorial buscó comentarios de los jugadores sobre la mejora del modo tutorial del juego. Los jugadores han sugerido adoptar una estructura tutorial similar a Guilty Gear Strive y Street Fighter 6, proporcionando un entrenamiento más profundo más allá de los combos básicos e introducir un tutorial avanzado que cubre conceptos complejos como datos de cuadros.

Los jugadores 2xko siguen entusiasmados en medio de comentarios

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A pesar de estas críticas, muchos jugadores están disfrutando del juego. El jugador de juegos de lucha profesional William "Leffen" Hjelte incluso transmitió 19 horas seguidas de 2xko. En Twitch, el juego ha atraído a miles de espectadores, alcanzando su punto máximo en un asombroso 60,425 durante el primer día de la prueba de juego.

Actualmente en alfa cerrado sin fecha de lanzamiento confirmada, 2XKO tiene bordes ásperos para suavizar. Sin embargo, con su impresionante audiencia de contracción y la abundancia de comentarios de los jugadores, existe una fuerte indicación de un gran potencial y una comunidad apasionada que se forma a su alrededor.

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