
Alpha Lab's Playest 2xko Lab был в прямом эфире всего 4 дня, но он уже получил множество отзывов от игроков. Вот как 2xko планирует уточнить игру на основе этого вклада.
2xko для уточнения игрового процесса на основе обратной связи Playtest
Игроки вызывают прирученные комбо и улучшенный режим учебного пособия
Режиссер 2xko, Шон Ривера, отправился в Twitter (x), чтобы объявить коррективы в предстоящую файтингу на основе отзывов от продолжающегося игрового тестирования Alpha Lab. С игрой, основанной на IP Лиги легенд, она привлекла значительную базу игроков. Эти игроки имеют общие отзывы и клипы в Интернете, демонстрируя некоторые избивающие комбинации, которые многие считают слишком несбалансированными.
«Одна из причин, по которой мы были взволнованы тем, что куча людей получит раннюю практику в Альфа-лаборатории, а также обеспечение доступного режима тренировок, было увидеть, как игроки широко раскрылись»,-заявил Ривера в своем твите. Игроки действительно нашли способы эксплуатировать систему, выполняя бесконечные комбо, которые слишком долго держали противников в жонгливом состоянии, особенно в сочетании с механикой TAG.
В то время как Ривера похвалил эти комбинации как «действительно креативные», он также отметил, что «супер длительные периоды агентства с низким и нолью нежелательны».

Игроки могут ожидать снижения частоты прикосновения смерти (TOD) или комбинаций мгновенных убийств, которые могут выбить противника от полного здоровья. Разработчики стремятся сохранить быстро развивающуюся и взрывную природу игры, обеспечивая при этом матчи оставаться сбалансированными и увлекательными.
Ривера признала, что некоторые существующие комбо, ведущие к «Ожидается», но подчеркнули, что команда тщательно отслеживает обратную связь игроков и анализирует данные игрового процесса для решения этих проблем. Он пояснил, что TOD должны быть исключительными результатами, которые требуют значительных навыков и ресурсов для выполнения.
В дополнение к опасениям по поводу чрезмерных комбинаций, учебный режим 2xko также столкнулся с критикой. В то время как игра относительно легко забрать, освоить ее сложности представляет собой серьезную проблему. Отсутствие на основе навыков в матче в плей-тесте усугубило эту проблему, часто подчиняясь новым игрокам с опытными ветеранами.
Профессиональный игрок файтинга Кристофер "Nychrisg" описал 2xko как «не предназначенный для всех», ссылаясь на его сложную систему ввода и игровой процесс с шестью шестью.
Отвечая на критику, Ривера написал: «Я слышал отзывы о том, что люди хотят увидеть гораздо больше из нашего учебника, чтобы легче на бортовых игроках в игру. Эта версия - грубый проход, поэтому, пожалуйста, ожидайте, что она значительно улучшится в будущем».
Разработчики активно работают над улучшением 2xko, как видно в недавнем посту Reddit, где член команды учебного пособия искал отзывы игроков по улучшению учебного режима игры. Игроки предложили внедрить учебную структуру, аналогичную виновной Gear Strive и Street Fighter 6, обеспечивая более глубокое обучение за пределами базовых комбо, и внедряя расширенное учебное пособие, охватывающее сложные концепции, такие как данные о кадре.
Игроки 2xko остаются в восторге от обратной связи

Несмотря на эту критику, многие игроки наслаждаются игрой. Профессиональный игрок в файтинге Уильям «Леффен» Хельте даже прошел 19 часов подряд 2xko. На Twitch игра привлекла тысячи зрителей, достигнув пика на ошеломляющих 60,425 в течение первого дня пьесы.
В настоящее время в закрытой Альфе без подтвержденной даты выпуска, 2XKO имеет грубые края для сглаживания. Тем не менее, с его впечатляющим зрителем Twitch и изобилием отзывов игроков, существует сильное признак большого потенциала и страстного сообщества, образующегося вокруг него.
Хотите почувствовать вкус Alpha Lab Playest 2xko? Проверьте статью ниже, чтобы узнать, как зарегистрироваться!