Hogar Noticias "Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar Crossplay en medio de una oleada de trampa"

"Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar Crossplay en medio de una oleada de trampa"

May 06,2025 Autor: Benjamin

Activision ha tomado medidas significativas para abordar el tema continuo de hacer trampa en la comunidad *Call of Duty *, específicamente en *Black Ops 6 *y *Warzone *. La compañía ha respondido a las quejas de los jugadores al anunciar una serie de medidas destinadas a mejorar la integridad del multijugador competitivo, particularmente en los modos de juego clasificados.

Desde el lanzamiento de la temporada 1 el año pasado, las trampas se han convertido en una gran preocupación entre los fanáticos dedicados * Call of Duty *. La introducción del juego clasificado en * Black Ops 6 * y * WarZone * llevó el problema al enfoque más nítido, con muchos jugadores sintiendo que hacer trampa estaba socavando la experiencia competitiva. Activision reconoció que su sistema anti-trato de Ricochet no cumplió con las expectativas en el lanzamiento de la temporada 1, admitiendo que se necesita hacer más para salvaguardar el ecosistema del juego.

En una publicación de blog reciente, Activision detalló su plan integral para combatir las trampas a lo largo de 2025. La compañía informó que ya había emitido más de 136,000 prohibiciones de cuenta en el juego clasificado desde su inicio. Con la próxima temporada 2, Activision planea introducir sistemas mejorados de detección del cliente y servidor, junto con una actualización significativa del controlador a nivel del núcleo. Mirando hacia la temporada 3 y más allá, la compañía bromeó "una multitud de nuevas tecnologías", incluido un sistema novedoso diseñado para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos de objetivos de manera más efectiva. Sin embargo, para evitar que los desarrolladores de trucos, Activision se abstuvo de proporcionar detalles sobre estas próximas tecnologías.

En una respuesta más inmediata, a partir de la temporada 2, Activision permitirá a los jugadores de consola en * Black Ops 6 * y * WarZone * Ranked Play para deshabilitar Crossplay. Este movimiento se produce en el reconocimiento de que hacer trampa es más frecuente en la PC, y muchos jugadores de consola históricamente han optado por no participar en Crossplay en el modo multijugador estándar para evitar tales problemas. Al extender esta opción al juego clasificado, Activision tiene como objetivo proporcionar a los jugadores de consola un entorno competitivo más justo.

"Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y ​​tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta característica", declaró Activision, indicando un enfoque proactivo para las mejoras continuas.

A pesar de estos esfuerzos, el escepticismo persiste entre los fanáticos de * Call of Duty *, una reacción común a las actualizaciones anti-trato. Hacer trampa ha sido un problema persistente para la activación, particularmente desde la popularidad explosiva de la obra gratuita * Warzone * en 2020. La compañía ha invertido mucho en tecnología antialimentaria y acciones legales contra desarrolladores de trampas, con varias victorias legales de alto perfil en los últimos tiempos.

Antes del lanzamiento de *Black Ops 6 *, Activision estableció un objetivo ambicioso para eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor de nivel de núcleo actualizado de Ricochet, junto con nuevos sistemas de aprendizaje automático centrados en la detección rápida y el análisis del juego para contrarrestar los bots de AIM específicamente.

"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria".

Activision enfatizó la batalla en curso contra los desarrolladores de trucos, señalando que cada intento de trampa deja un camino que la compañía sigue diligentemente para identificar y eliminar a los culpables del juego.

Últimos artículos

06

2025-05

Harrison Ford: "Indiana Jones demuestra que la IA no es necesaria para capturar mi alma"

Harrison Ford, el actor icónico detrás de Indiana Jones, ha expresado su aprobación de la representación de Troy Baker del querido personaje en el videojuego "Indiana Jones y el gran círculo". En una conversación con la revista Wall Street Journal, Ford comentó con humor: "No necesitas artificial en

Autor: BenjaminLectura:0

06

2025-05

Cómo completar la supervivencia del desafío más apto en la fasmofobia - Desafío semanal

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/174235322667da334a05cd8.jpg

La supervivencia de la fasmofobia del desafío semanal más apto se destaca como una de las experiencias más aterradoras que ofrece el juego. Aquí le mostramos cómo salir victoriosos de esta tarea desalentadora. Cómo completar la supervivencia del desafío más apto en Phasmofobiacreenshot a través de la excitación de los fittes de los fittes

Autor: BenjaminLectura:0

06

2025-05

El mejor momento para comprar una computadora portátil a un buen precio en 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/173964606867b0e474010ba.png

Las computadoras portátiles pueden ser una inversión significativa, pero el tiempo inteligente puede ayudarlo a enganchar mucho. Incluso con los últimos modelos implementados en 2025, hay tiempos primarios durante todo el año para comprar una nueva computadora portátil a un precio más asequible. Con el acercamiento de las ventas del Día del Presidente, exploremos el mejor Tim

Autor: BenjaminLectura:0

06

2025-05

Honkai: Star Rail - Roster de personajes completos revelada

https://imgs.qxacl.com/uploads/02/173926808567ab1ff56a719.jpg

Honkai: Star Rail se destaca como uno de los juegos de rol basados ​​en turnos estilizados por anime más intrigantes y sofisticados del mercado. Desde su lanzamiento, el juego no solo ha superado los ingresos de $ 1 mil millones de dólares en ingresos, sino que también continúa expandiendo su popularidad y su base de jugadores. Un testimonio de su éxito continuo, bocina

Autor: BenjaminLectura:0