ニュース 「Activisionは、不正行為の中でコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを可能にします」

「Activisionは、不正行為の中でコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを可能にします」

May 06,2025 著者: Benjamin

Activisionは、 *Call of Duty *Community、特に *Black Ops 6 *および *Warzone *での不正行為の継続的な問題に対処するための重要な措置を講じています。同社は、特にランク付けされたプレイモードで、競争力のあるマルチプレイヤーの完全性を高めることを目的とした一連の措置を発表することにより、プレーヤーの苦情に対応しています。

昨年のシーズン1の開始以来、不正行為は、専用の * Call of Duty *ファンの間で大きな関心事となっています。 * Black Ops 6 *および * Warzone *でのランク付けされたプレイの導入により、この問題は焦点を絞りました。多くのプレイヤーは、不正行為が競争の経験を損なうと感じています。 Activisionは、そのリコチェットのアンチチートシステムがシーズン1の発売時に期待を満たしていないことを認め、ゲームのエコシステムを保護するためにさらに行う必要があることを認めました。

最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じて不正行為と戦う包括的な計画を詳述しました。同社は、設立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止をすでに発行していると報告しました。今後のシーズン2により、Activisionは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、拡張されたクライアントとサーバー側の検出システムを導入する予定です。シーズン3以降を楽しみにして、同社は合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計された新しいシステムを含む「多数の新しい技術」をからかいました。ただし、チート開発者の転換を避けるために、Activisionはこれらの今後のテクノロジーの詳細を提供することを控えました。

シーズン2から始まるより即時の対応では、Activisionは * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーをクロスプレイを無効にすることができます。この動きは、不正行為がPCでより一般的であることが認識されており、多くのコンソールプレーヤーは、そのような問題を回避するために標準マルチプレイヤーのクロスプレイを歴史的にオプトアウトしてきました。このオプションをランク付けされたプレイに拡張することにより、Activisionはコンソールプレーヤーに公正な競争力のある環境を提供することを目指しています。

「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivisionは述べ、進行中の改善への積極的なアプローチを示しています。

これらの努力にもかかわらず、懐疑論は * Call of Duty *ファンの間で持続します。これは、アンチチートの更新に対する一般的な反応です。不正行為は、特に2020年の無料プレイ * Warzone *の爆発的な人気以来、Activisionにとっては持続的な問題でした。同社は、最近のいくつかの有名な法的勝利により、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資をしてきました。

*Black Ops 6 *のリリースに先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという野心的な目標を設定しました。このゲームは、Ricochetから更新されたカーネルレベルのドライバーで開始され、特にAIMボットに対抗するためのゲームプレイの迅速な検出と分析に焦点を当てた新しい機械学習システムとともに開始されました。

「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。」

Activisionは、チート開発者との継続的な戦いを強調し、すべての不正行為の試みは、会社がゲームから犯人を特定して削除するために熱心に従うトレイルを離れることに注目しました。

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