소식 "Activision은 부정 행위 서지 속에서 콘솔 플레이어가 크로스 플레이를 비활성화 할 수 있도록합니다."

"Activision은 부정 행위 서지 속에서 콘솔 플레이어가 크로스 플레이를 비활성화 할 수 있도록합니다."

May 06,2025 작가: Benjamin

Activision은 *Call of Duty *커뮤니티, 특히 *Black Ops 6 *및 *Warzone *에서 속임수의 속임수 문제를 해결하기 위해 중요한 조치를 취했습니다. 이 회사는 특히 순위가 매겨진 플레이 모드에서 경쟁적인 멀티 플레이어의 무결성을 향상시키는 일련의 조치를 발표함으로써 플레이어 불만에 응답했습니다.

작년 시즌 1이 시작된 이래로, 부정 행위는 헌신적 인 * Call of Duty * 팬들 사이에서 큰 관심사가되었습니다. * Black Ops 6 * 및 * Warzone *에서 랭킹 플레이를 도입하면 많은 플레이어가 부정 행위가 경쟁 경험을 훼손하고 있다고 느끼 면서이 문제를 더 선명하게 초점으로 만들었습니다. Activision은 Ricochet 방지 시스템이 시즌 1의 출시시 기대를 충족시키지 않았으며 게임 생태계를 보호하기 위해 더 많은 작업을 수행해야한다고 인정했습니다.

최근 블로그 게시물에서 Activision은 2025 년 내내 부정 행위와 싸우기위한 포괄적 인 계획을 자세히 설명했습니다. 다가오는 시즌 2를 통해 Activision은 Kernel 수준의 드라이버에 대한 상당한 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 도입 할 계획입니다. 시즌 3 이상을 앞두고 회사는 합법적 인 플레이어를 인증하고 사기꾼을보다 효과적으로 인증하도록 설계된 새로운 시스템을 포함하여 "수많은 새로운 기술"을 괴롭 혔습니다. 그러나 Activision은 Cheat Developers를 기울이지 않기 위해 다가오는 기술에 대한 세부 사항을 제공하지 못했습니다.

보다 즉각적인 응답으로 시즌 2부터 Activision은 * Black Ops 6 * 및 * Warzone *의 Console 플레이어가 CrossPlay를 비활성화 할 수 있도록 허용합니다. 이러한 움직임은 PC에서 부정 행위가 더 널리 퍼져 있음을 인식하고 있으며, 많은 콘솔 플레이어는 역사적으로 이러한 문제를 피하기 위해 표준 멀티 플레이어의 크로스 플레이를 선택했습니다. Activision 은이 옵션을 플레이 순위로 랭킹하여 콘솔 플레이어에게 공정한 경쟁 환경을 제공하는 것을 목표로합니다.

Activision은 "우리는 면밀히 모니터링하고 생태계의 무결성을 우선시하기 위해 추가 변경 사항을 고려할 것이며,이 기능의 출시에 가까워 질수록 더 자세한 내용을 공유 할 것"이라고 Activision은 지속적인 개선에 대한 사전 접근 방식을 나타냅니다.

이러한 노력에도 불구하고 회의론은 Call of Duty * 팬들 사이에서 지속됩니다. 부정 행위는 특히 2020 년에 무료 플레이 * Warzone *의 폭발적인 인기가 있기 때문에 Activision의 지속적인 문제였습니다.이 회사는 최근 몇 가지 유명한 법적 승리와 함께 Cheat Developers에 대한 치트 기술 및 법적 조치에 많은 투자를 해왔습니다.

*Black Ops 6 *의 출시에 앞서 Activision은 첫 경기 후 한 시간 이내에 게임에서 사기꾼을 제거하는 야심 찬 목표를 설정했습니다. 이 게임은 Ricochet의 업데이트 된 커널 레벨 드라이버로 시작되었으며 새로운 기계 학습 시스템과 함께 게임 플레이의 빠른 감지 및 분석에 중점을 두어 AIM 봇을 구체적으로 대응했습니다.

Activision은“속임수 뒤에있는 사람들은 우리 게임 내의 모든 데이터를 선택하여 부정 행위를 가능하게하는 방법을 찾는 불법 그룹이 조직되어 있습니다. "이 나쁜 사람들은 온라인에서 찾은 코드를 찌르는 스크립트 어린이 일뿐입니다. 그들은 업계의 게임 개발자들의 노력을 활용하여 이익을 얻는 집단입니다."

Activision은 치트 개발자들과의 지속적인 전투를 강조했으며, 모든 부정 행위 시도는 회사가 게임에서 범인을 식별하고 제거하기 위해 부지런히 따르는 트레일을 떠납니다.

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