A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão contínua de trapaça na comunidade *Call of Duty *, especificamente em *Black Ops 6 *e *WarZone *. A empresa respondeu às queixas de jogadores anunciando uma série de medidas destinadas a melhorar a integridade do multiplayer competitivo, particularmente nos modos de jogo classificados.
Desde o lançamento da primeira temporada do ano passado, a trapaça se tornou uma grande preocupação entre os fãs dedicados * Call of Duty *. A introdução do jogo classificado em * Black Ops 6 * e * Warzone * trouxe a questão para o foco mais nítido, com muitos jogadores sentindo que a trapaça estava minando a experiência competitiva. A Activision reconheceu que seu sistema anti-travessa de Ricochet não atendia às expectativas no lançamento da primeira temporada, admitindo que mais precisava ser feito para proteger o ecossistema do jogo.
Em uma postagem recente do blog, a Activision detalhou seu plano abrangente para combater a trapaça ao longo de 2025. A empresa informou que já havia emitido mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada, a Activision planeja introduzir sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa para o driver no nível do kernel. Olhando para a terceira temporada e além, a empresa provocou "uma infinidade de novas tecnologias", incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos e alvo de trapaceiros de maneira mais eficaz. No entanto, para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros, a Activision se abstenha de fornecer detalhes sobre essas próximas tecnologias.
Em uma resposta mais imediata, a partir da segunda temporada, a Activision permitirá que os jogadores do console no jogo de ranking * Black Ops 6 * e * WarZone * para desativar o cruzamento. Esse movimento é reconhecido de que a trapaça é mais prevalente no PC, e muitos jogadores de console historicamente optaram por sair do Crossplay no multiplayer padrão para evitar tais problemas. Ao estender essa opção ao jogo classificado, a Activision visa fornecer aos jogadores do console um ambiente competitivo mais justo.
"Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision, indicando uma abordagem proativa para melhorias contínuas.
Apesar desses esforços, o ceticismo persiste entre os fãs * Call of Duty *, uma reação comum às atualizações anti-travessuras. A trapaça tem sido uma questão persistente para a Activision, principalmente porque a popularidade explosiva da zona de guerra gratuita * em 2020. A empresa investiu fortemente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, com várias vitórias legais de alto nível nos últimos tempos.
Antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a Activision estabeleceu uma meta ambiciosa para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel da Ricochet, juntamente com os novos sistemas de aprendizado de máquina focados na detecção rápida e na análise da jogabilidade para combater os bots AIM especificamente.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria".
A Activision enfatizou a batalha em andamento contra os desenvolvedores de trapaceiros, observando que toda tentativa de trapaça deixa uma trilha que a empresa segue diligentemente para identificar e remover os culpados do jogo.