Activision a pris des mesures importantes pour résoudre le problème en cours de la tricherie dans la communauté * Call of Duty *, en particulier dans * Black Ops 6 * et * Warzone *. La société a répondu aux plaintes des joueurs en annonçant une série de mesures visant à améliorer l'intégrité du multijoueur compétitif, en particulier dans les modes de jeu classés.
Depuis le lancement de la saison 1 de l'année dernière, la tricherie est devenue une préoccupation majeure parmi les fans dédiés * Call of Duty *. L'introduction du jeu classé dans * Black Ops 6 * et * Warzone * a mis la question à une concentration plus nette, de nombreux joueurs estimant que la tricheur sapait l'expérience compétitive. Activision a reconnu que son système anti-keat Ricochet ne répondait pas aux attentes lors du lancement de la saison 1, admettant que davantage à faire pour protéger l'écosystème du jeu.
Dans un récent article de blog, Activision a détaillé son plan complet pour lutter contre la tricherie tout au long de 2025. La société a indiqué qu'elle avait déjà émis plus de 136 000 interdictions de comptes dans le jeu classé depuis sa création. Avec la prochaine saison 2, Activision prévoit d'introduire des systèmes de détection du client et du serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour significative du pilote au niveau du noyau. Dans la fin de la saison 3 et au-delà, la société a taquiné "une multitude de nouvelles technologies", y compris un nouveau système conçu pour authentifier plus efficacement les joueurs légitimes et cibler les tricheurs. Cependant, pour éviter de basculer les développeurs de triche, Activision s'est abstenu de fournir des détails sur ces technologies à venir.
Dans une réponse plus immédiate, en commençant par la saison 2, Activision permettra aux joueurs de console de * Black Ops 6 * et * Warzone * classé le jeu pour désactiver le jeu croisé. Cette décision est en reconnaissance que la tricherie est plus répandue sur PC, et de nombreux joueurs de console ont historiquement choisi de ne pas jouer dans le multijoueur standard pour éviter de tels problèmes. En étendant cette option au jeu classé, Activision vise à fournir aux joueurs de console un environnement compétitif plus juste.
"Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a déclaré Activision, indiquant une approche proactive des améliorations continues.
Malgré ces efforts, le scepticisme persiste parmi les * fans de Call of Duty *, une réaction commune aux mises à jour anti-triche. La tricherie a été un problème persistant pour Activision, en particulier depuis la popularité explosive du Free-to-Play * Warzone * en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et les actions en justice contre les développeurs de triche, avec plusieurs victoires juridiques de haut niveau ces derniers temps.
Avant la sortie de * Black Ops 6 *, Activision a fixé un objectif ambitieux pour retirer les tricheurs du jeu à l'heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau de noyau mis à jour de Ricochet, aux côtés de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique axés sur la détection rapide et l'analyse du gameplay pour contrer les robots viser spécifiquement.
"Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie."
Activision a souligné la bataille en cours contre les développeurs de triche, notant que chaque tentative de triche qui laisse un sentier que la société suit avec diligence pour identifier et supprimer les coupables du jeu.