Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania trwającego wydania oszukiwania w społeczności *Call of Duty *, szczególnie w *Black Ops 6 *i *WaTzone *. Firma odpowiedziała na skargi graczy, ogłaszając serię środków mających na celu zwiększenie integralności konkurencyjnej gry wieloosobowej, szczególnie w trybach gry rankingowej.
Od premiery sezonu 1 w zeszłym roku oszustwo stało się głównym problemem wśród dedykowanych fanów Call of Duty *. Wprowadzenie gry w rankingu w * Black Ops 6 * i * WaTzone * spowodowało, że problem skupił się na ostrzejszym, a wielu graczy czuje, że oszustwo podważa konkurencyjne doświadczenie. Activision przyznał, że jego rykochet anty-szarości nie spełnił oczekiwań podczas premiery sezonu 1, przyznając, że należy zrobić więcej, aby zabezpieczyć ekosystem gry.
W niedawnym poście na blogu Activision szczegółowo opisał swój kompleksowy plan zwalczania oszustwa w 2025 r. Firma poinformowała, że od samego początku wydała ponad 136 000 zakazów konta w grze rankingowej. W nadchodzącym sezonie 2 Activision planuje wprowadzić ulepszone systemy wykrywania klienta i serwera, a także znaczącą aktualizację sterownika na poziomie jądra. Patrząc w przyszłość do sezonu 3 i później, firma drażniła się z „wielu nowych technologii”, w tym nowatorskiego systemu zaprojektowanego w celu uwierzytelniania legalnych graczy i skuteczniejszego atakowania oszustów. Jednak, aby uniknąć przechylania deweloperów, Activision powstrzymał się od dostarczania szczegółów tych nadchodzących technologii.
W bardziej natychmiastowej odpowiedzi, poczynając od sezonu 2, Activision pozwoli graczom konsoli w * Black Ops 6 * i * WaTzone * Ranked Play, aby wyłączyć grupę. Ten ruch przychodzi w rozpoznawaniu, że oszustwo jest bardziej powszechne na PC, a wielu graczy konsoli historycznie zrezygnowało z gry w standardowym trybie wieloosobowym, aby uniknąć takich problemów. Rozszerzając tę opcję do gry w rankingu, Activision ma na celu zapewnienie graczom konsolowego sprawiedliwego konkurencyjnego środowiska.
„Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji”, stwierdził Activision, wskazując na proaktywne podejście do ciągłych ulepszeń.
Pomimo tych wysiłków sceptycyzm utrzymuje się wśród * fanów Call of Duty *, co jest powszechną reakcją na aktualizacje anty-cheatowe. Oszukiwanie było trwałym problemem dla Activision, zwłaszcza od czasu wybuchowej popularności bezpłatnej gry * WEZONE * w 2020 r. Firma intensywnie zainwestowała w technologię anty-szat i działania prawne przeciwko deweloperom oszukiwania, z kilkoma głośnymi zwycięstwami prawnymi w ostatnim czasie.
Przed wydaniem *Black Ops 6 *Activision wyznaczył ambitnego celu usunięcia oszustów z gry w ciągu godziny pierwszego meczu. Gra została uruchomiona z zaktualizowanym sterownikiem na poziomie jądra z Ricochet, a także nowe systemy uczenia maszynowego skupione na szybkim wykryciu i analizie rozgrywki, aby konkretnie przeciwdziałać botom AIM.
„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - wyjaśnił Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dzieciakami scenariuszy, które szturchają kod, który znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią korzyści z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży”.
Activision podkreślił trwającą walkę z programistami oszukańymi, zauważając, że każda próba oszustwa pozostawia szlak, który firma starannie podąża, aby zidentyfikować i usunąć winowajców z gry.