Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết vấn đề gian lận liên tục trong cộng đồng *Call of Duty *, cụ thể là trong *Black Ops 6 *và *Warzone *. Công ty đã trả lời các khiếu nại của người chơi bằng cách công bố một loạt các biện pháp nhằm tăng cường tính toàn vẹn của nhiều người chơi cạnh tranh, đặc biệt là trong các chế độ chơi được xếp hạng.
Kể từ khi ra mắt Phần 1 năm ngoái, gian lận đã trở thành mối quan tâm lớn giữa những người hâm mộ * Call of Duty * dành riêng. Việc giới thiệu chơi xếp hạng trong * Black Ops 6 * và * Warzone * đã đưa vấn đề vào trọng tâm sắc nét hơn, với nhiều người chơi cảm thấy rằng gian lận đang làm suy yếu trải nghiệm cạnh tranh. Activision thừa nhận rằng hệ thống chống gian lận Ricochet của nó đã không đáp ứng được kỳ vọng tại buổi ra mắt phần 1, thừa nhận rằng cần phải thực hiện nhiều hơn để bảo vệ hệ sinh thái của trò chơi.
Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã nêu chi tiết kế hoạch toàn diện của mình để chống gian lận trong suốt năm 2025. Công ty báo cáo rằng họ đã cấp hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản được xếp hạng kể từ khi thành lập. Với phần 2 sắp tới, Activision có kế hoạch giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật quan trọng cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn về phía trước đến mùa 3 và hơn thế nữa, công ty đã trêu chọc "vô số công nghệ mới", bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực người chơi hợp pháp và mục tiêu gian lận hiệu quả hơn. Tuy nhiên, để tránh loại bỏ các nhà phát triển gian lận, Activision đã kiềm chế không cung cấp thông tin cụ thể về các công nghệ sắp tới này.
Trong một phản hồi ngay lập tức hơn, bắt đầu với Phần 2, Activision sẽ cho phép người chơi console trong * Black Ops 6 * và * Warzone * được xếp hạng chơi để vô hiệu hóa chéo. Động thái này nhận ra rằng gian lận là phổ biến hơn trên PC và nhiều người chơi console đã chọn cách sử dụng lịch sử trong nhiều người chơi tiêu chuẩn để tránh các vấn đề như vậy. Bằng cách mở rộng tùy chọn này để xếp hạng chơi, Activision nhằm mục đích cung cấp cho người chơi console một môi trường cạnh tranh công bằng hơn.
"Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có nhiều chi tiết hơn để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision nêu, cho thấy cách tiếp cận chủ động để cải thiện liên tục.
Bất chấp những nỗ lực này, sự hoài nghi vẫn tồn tại giữa những người hâm mộ * Call of Duty *, một phản ứng phổ biến đối với các bản cập nhật chống gian lận. Gian lận là một vấn đề dai dẳng đối với Activision, đặc biệt là vì sự phổ biến bùng nổ của trò chơi miễn phí * Warzone * vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, với một số chiến thắng hợp pháp cao trong thời gian gần đây.
Trước khi phát hành *Black Ops 6 *, Activision đặt ra một mục tiêu đầy tham vọng để loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi được ra mắt với một trình điều khiển cấp kernel được cập nhật từ Ricochet, cùng với các hệ thống học máy mới tập trung vào phát hiện và phân tích nhanh chóng về trò chơi để chống lại các bot AIM.
"Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision giải thích. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể kiếm được lợi nhuận từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành."
Activision nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra chống lại các nhà phát triển gian lận, lưu ý rằng mọi nỗ lực gian lận đều để lại một dấu vết mà công ty siêng năng làm theo để xác định và loại bỏ thủ phạm khỏi trò chơi.