Toda la división de juegos de Annapurna Interactive dimite, lo que arroja dudas sobre el futuro
Una renuncia masiva ha sacudido a Annapurna Interactive, la rama editorial de videojuegos de Annapurna Pictures. Todo el personal, al parecer más de 20 empleados, dimitió tras negociaciones fallidas con la empresa matriz Annapurna Pictures.
Las consecuencias en Annapurna Interactive
La dimisión, encabezada por el ex presidente Nathan Gary, surgió de un intento de establecer Annapurna Interactive como una entidad independiente. Cuando fracasaron las negociaciones con Annapurna Pictures, todo el equipo siguió el ejemplo de Gary.
Según Bloomberg, Gary confirmó la renuncia colectiva de los 25 miembros del equipo, afirmando que era una decisión difícil pero necesaria.
Megan Ellison de Annapurna Pictures aseguró a los socios su compromiso continuo con los proyectos existentes y la expansión dentro del entretenimiento interactivo. Destacó su enfoque en integrar la narración en el cine, la televisión, los juegos y el teatro.
El impacto de este evento es significativo y deja a los desarrolladores independientes que colaboraron con Annapurna Interactive en posiciones inciertas. Muchos ahora están buscando nuevos puntos de contacto para garantizar el apoyo continuo al proyecto y el cumplimiento del contrato. Remedy Entertainment, involucrado en el desarrollo de Control 2 con Annapurna Interactive, aclaró que su acuerdo es con Annapurna Pictures y están autoeditando Control 2.
Annapurna Interactive ha nombrado a Héctor Sánchez, cofundador, como nuevo presidente. Las fuentes indican que Sánchez está comprometido a mantener los contratos existentes y reemplazar al personal saliente. Esto sigue a una reciente reestructuración de la empresa que también provocó la salida de Deborah Mars y Nathan Vella.
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