Ubisoftは、今後のゲーム *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発のメカニクス、戦利品分布、そしてプレイヤーが期待できるさまざまな武器に深く飛び込みました。
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Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任で動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
前社長ネイサン・ゲイリー氏率いる辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立する試みから生じた。 アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わったとき、チーム全体がゲイリーの先導に従いました。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認め、難しいが必要な決断だったと述べた。
Annapurna Pictures の Megan Ellison は、既存のプロジェクトとインタラクティブ エンターテイメント分野の拡大への継続的な取り組みをパートナーに保証しました。 彼女は、映画、テレビ、ゲーム、劇場にわたるストーリーテリングの統合に重点を置いていると強調しました。
このイベントの影響は大きく、Annapurna Interactive と協力していたインディー開発者は不安定な立場に置かれています。 現在、多くの人が継続的なプロジェクトのサポートと契約履行を確実にするための新しい連絡先を探しています。 アンナプルナ・インタラクティブと Control 2 の開発に携わっている Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約があり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 情報筋によると、サンチェス氏は既存の契約を維持し、退任するスタッフを補充することに尽力しているという。 これは、デボラ・マーズ氏とネイサン・ベラ氏の退職を伴う最近の企業再編に続くものです。
アンナプルナの再編の詳細については、関連記事を参照してください。
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