
La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó una reacción violenta debido a las drásticas alteraciones del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas de los periodistas finales sugieren que estos cambios crean una experiencia significativamente mejorada y atractiva para los entusiastas de la estrategia.
La civilización VII revoluciona la serie integrando numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La estructura del juego, con distintas épocas como la antigüedad y la modernidad, ofrece experiencias de juego aisladas dentro de cada período.
Características clave:
- Introducción de numerosos mecánicos innovadores. El desacoplamiento de la selección de líderes y civilización agrega profundidad estratégica.
- Están disponibles tres épocas distintas: antigüedad, medieval y moderno. La transición entre épocas se siente similar a comenzar un nuevo juego.
- Los cambios en la dirección de la civilización dinámica se pueden lograr fácilmente, promoviendo la flexibilidad del juego.
- La eliminación de trabajadores simplifica la expansión de la ciudad, con ciudades que ahora están creciendo de forma autónoma.
- Los líderes poseen ventajas únicas desbloqueadas a través del juego repetido.
- Diplomacia funciona como un recurso estratégico, utilizando puntos de influencia para tratados, alianzas y condena de otros líderes.
- El rendimiento de IA sigue siendo una preocupación, lo que provoca recomendaciones para el juego cooperativo.
- La civilización VII es ampliamente considerada la revisión más ambiciosa de la fórmula clásica.