
Sid Meier의 Civilization VII는 초기 시연에서 보여진 과감한 게임 플레이 변경으로 인해 처음에 반발에 직면했습니다. 그러나 최종 기자 미리보기는 이러한 변화가 전략 애호가들에게 크게 향상되고 매력적인 경험을 제공한다고 제안합니다.
Civilization VII는 수많은 역학을 통합 하여이 시리즈에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대를 특징으로하는이 게임의 구조는 각 기간 내에 고립 된 게임 플레이 경험을 제공합니다.
주요 기능 :
- 수많은 혁신적인 역학 소개. 지도자와 문명 선택의 분리는 전략적 깊이를 더합니다.
- 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 있습니다. Eras 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷합니다.
- 역동적 인 문명 방향 변화는 쉽게 달성 할 수있어 게임 플레이 유연성을 촉진합니다.
- 노동자의 제거는 도시 확장을 단순화하며 도시는 이제 자율적으로 성장하고 있습니다.
- 리더는 반복적 인 플레이를 통해 잠금 해제 된 독특한 특전을 가지고 있습니다.
- 외교는 조약, 동맹 및 기타 지도자의 비난을위한 영향점을 활용하여 전략적 자원으로 기능합니다.
-AI 성능은 여전히 우려로되어 협력 게임 플레이에 대한 권장 사항을 제기합니다.
- 문명 VII는 고전적인 공식의 가장 야심 찬 점검으로 널리 알려져 있습니다.