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Dubks Commander de Final Fantasy reveló, Funcion Cloud, Tidus y más

Feb 28,2025 Autor: Jonathan

Magia: ¡El muy esperado Crossover de Final Fantasy de la reunión está casi aquí! Este junio, prepárese para un set totalmente redactable y legal estándar, más cuatro mazos comandantes preconstruidos emocionantes, cada una con temas alrededor de un juego principal de Final Fantasy diferente: VI, VII, X y XIV.

Una primera mirada a las cubiertas del comandante:

Explore la galería a continuación para obtener un adelanto de la tarjeta de llave y el embalaje para cada mazo.

13 Imágenes

Cada mazo de 100 cartas presenta una combinación de reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y las nuevas cartas diseñadas específicamente para Commander. Las cubiertas no son solo con el tema de los personajes; Profunden en la tradición de cada juego individual.

Selección de mazos y opciones de diseño:

El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica el proceso de selección: mientras que FFVII y FFXIV fueron opciones fáciles, FFVI y FFX requirieron más deliberación, en última instancia elegida debido a su popularidad dentro del equipo de desarrollo. La pasión del equipo por Final Fantasy es evidente durante todo el proceso de desarrollo.

El diseño del mazo FFVII incorpora inteligentemente elementos de la trilogía original y de remake. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney revela que si bien la historia sigue al clásico de 1997, el estilo artístico aprovecha la estética moderna del remake, creando una experiencia nostálgica pero visualmente actualizada.

FFVI presentó un desafío único, dados sus orígenes de arte de píxeles. El equipo colaboró ​​con el equipo de FFVI, inspirándose en el arte conceptual de Yoshitaka Amano, los sprites originales y el remaster de Pixel, para crear diseños de personajes actualizados que se sientan familiares y frescos.

Opciones de comandante y estrategias de mazo:

Elegir el comandante adecuado para cada mazo fue crucial. Si bien la nube era una opción obvia para FFVII, otras selecciones implicaron una consideración cuidadosa. El mazo de FFVI, centrado en el mundo de la ruina, enfatiza la reconstrucción de tu grupo del cementerio. El mazo de FFVII utiliza una estrategia de color rojo blanco, mejorada por el verde para incorporar cartas y elementos de "Power Matters" que hacen referencia al planeta y la vida de vida. El mazo de FFX, inspirado en la cuadrícula de la esfera, emplea una estrategia clásica de color verde blanco para empoderar a las criaturas. Finalmente, el mazo de FFXIV, con Y'shtola durante su arco de Shadowbringers, utiliza una identidad de color blanca-azul-azul para centrarse en el lanzamiento de hechizos sin criaturas.

Más allá de los comandantes, cada mazo incluye una variedad de queridos personajes de Final Fantasy, tanto héroes como villanos, como criaturas legendarias y componentes de hechizos.

Lanzamiento y ediciones de coleccionistas:

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set se lanza el 13 de junio. Las cuatro cubiertas de comandantes estarán disponibles en ediciones regulares y de colección, esta última con tratamiento de aluminio en las 100 tarjetas. Si bien estas cuatro cubiertas representan un punto de partida, Holt asegura a los fanáticos que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en la línea de productos más amplia.

¿Qué mazo de Final Fantasy Commander es tu favorito hasta ahora?
¿Disfrutas de esa magia: la reunión está haciendo tantos crossovers?

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