一边迷失灵魂:DLC和预订细节 目前,尚未宣布DLC或扩展因迷失的灵魂而宣布。 鉴于其单人行动RPG性质,任何未来的DLC都可能包括新的游戏领域,具有挑战性的敌人和强大的老板遭遇。 本节将通过
作者: Jonathan阅读:0
魔术:聚会备受期待的最终幻想交叉几乎在这里!今年6月,准备一套完全可起草的标准法律套装,以及四个令人兴奋的前构造指挥官甲板,每个甲板都围绕着另一个主线最终幻想游戏:VI,VII,X和XIV。
第一次看指挥官甲板:
浏览下面的画廊,以窥视每个甲板的钥匙卡和包装。
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每张100张牌的甲板都融合了重印,新的最终幻想艺术和专为指挥官设计的全新卡片。这些甲板不仅以角色为主题。他们深入研究了每个游戏的知识。
甲板选择和设计选择:
高级游戏设计师丹尼尔·霍尔特(Daniel Holt)解释了选择过程:虽然FFVII和FFXIV是简单的选择,但FFVI和FFX需要进行更多的审议,最终由于其在开发团队中的知名度而选择。在整个发展过程中,团队对最终幻想的热情显而易见。
FFVII甲板的设计巧妙地结合了原始三部曲和翻拍三部曲的元素。主要的叙事游戏设计师Dillon Deveney透露,尽管故事情节遵循1997年的经典作品,但艺术风格利用了翻拍的现代美学,创造了一种怀旧但视觉上的更新体验。
鉴于其像素艺术的起源,FFVI提出了一个独特的挑战。该团队与FFVI团队合作,汲取了Yoshitaka Amano的概念艺术,原始精灵和Pixel Remaster的灵感,创建了更新的角色设计,这些设计既熟悉又新鲜。
指挥官的选择和甲板策略:
为每个甲板选择合适的指挥官至关重要。尽管云是FFVII的明显选择,但其他选择涉及仔细考虑。 FFVI甲板着眼于废墟世界,强调从墓地重建您的政党。 FFVII的甲板利用了白红色策略,通过绿色增强了“权力事务”卡和参考地球和生命震动的元素。 FFX的甲板灵感来自Sphere Grid,采用了经典的白蓝绿色策略来增强生物的能力。最后,在她的影子植物弧线期间以Y'Shtola为特色的FFXIV甲板使用白蓝色的黑色颜色身份专注于非曲线拼写。
除指挥官外,每个甲板还包括各种心爱的最终幻想角色,包括英雄和恶棍,作为传奇生物和咒语成分。
发行和收藏家的版本:
魔术:聚会最终幻想集将于6月13日推出。所有四个指挥官甲板都将在常规版和收藏版本中提供,后者均以所有100张卡上的潮汐处理。尽管这四个甲板代表了一个起点,但霍尔特向粉丝们保证,所有16个Mainline最终幻想游戏都将在整个更广泛的产品线上代表。
到目前为止,您最喜欢哪个最终幻想指挥官甲板?
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