Волшебство: Долгожданный кроссовер Final Fantasy Fantasy Geather почти здесь! В июне этого года будьте готовы к полному проектируемому, стандартному легальному набору, а также четырем захватывающим предварительному командованию колод, каждая из которых представлена вокруг другой основной игры Final Fantasy Game: VI, VII, X и XIV.
Первый взгляд на колоды командира:
Просмотрите галерею внизу, чтобы просмотреть карту Key и упаковку для каждой колоды.
13 Image
Каждая 100-картонная колода имеет смесь перепечаток с новым искусством Final Fantasy и совершенно новыми картами, разработанными специально для Commander. Палубы не просто тематические вокруг персонажей; Они углубиваются в знания каждой отдельной игры.
Выбор колоды и выбор дизайна:
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс отбора: в то время как FFVII и FFXIV были простым выбором, FFVI и FFX требовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранным из -за их популярности в команде разработчиков. Страсть команды к Final Fantasy очевидна на протяжении всего процесса разработки.
Дизайн палубы FFVII умно включает элементы как из оригинальной, так и из трилогии римейка. Основной повествовательный дизайнер Game Dillon Deveney показывает, что, хотя сюжетная линия следует классике 1997 года, стиль искусства использует современную эстетику римейка, создавая ностальгический, но визуально обновленный опыт.
FFVI представил уникальный вызов, учитывая его Pixel Art Origins. Команда сотрудничала с командой FFVI, черпая вдохновение из концептуального искусства Йошитаки Амано, оригинальных спрайтов и Pixel Remaster, чтобы создать обновленный дизайн персонажей, которые кажутся знакомыми и свежими.
Командующий выбор и стратегии палубы:
Выбор правильного командира для каждой колоды был решающим. В то время как Cloud был очевидным выбором для FFVII, другие выборы включали в себя тщательное рассмотрение. Колода FFVI, сосредоточенная на мире руина, подчеркивает восстановление вашей вечеринки с кладбища. Колода FFVII использует бело-красную стратегию, улучшенную зеленым, чтобы включить карты и элементы «Power Matters» и элементы, ссылающиеся на планету и LifeStream. В колоде FFX, вдохновленной сферой сферы, использует классическую бело-голубо-зеленую стратегию для расширения прав и возможностей существ. Наконец, колода FFXIV с участием Y'Shtola во время ее Shadowbringers Arc использует бело-голубо-черную цветную идентичность, чтобы сосредоточиться на не-кретирной заклинании.
Помимо командиров, каждая колода включает в себя множество любимых персонажей Final Fantasy, как героев, так и злодеев, в качестве легендарных существ и компонентов заклинаний.
Выпуск и коллекционерские издания:
Магия: набор Final Fantasy запускается 13 июня. Все четыре колоды Commander будут доступны в регулярных и коллекционных изданиях, последняя, которая включает в себя обработку фольги на всех 100 картах. В то время как эти четыре колоды представляют отправную точку, Холт заверяет фанатов, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены в более широкой линейке продуктов.
Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?
Разработано Rebellion, *Atomfall* — сложная постапокалиптическая RPG, которая отказывается направлять игрока по своему миру. Её намеренно загадочная система квестов становится одним из сильнейших её элементов. Вот полное руководство по открытию всех
Сообщается, что в ближайшем будущем выйдет игра, использующая передовые технологии для создания погружения в атмосферу, насыщенную действием и исследованием. Сюжет, как ожидается, будет отвечать традиционным особенностям серии, включая сражения с вам
Тессалео Феллс хранит множество тайн, ждущих открытия в Wuthering Waves, включая башни Короны Шипов, головоломки Переполненного Палитры, миссии Сновидной Патрулирования, испытания Трёх Браттов и скрытые места сокровищ.
Каждый сундук, который вы получ