1 년의 스릴 준비 : ARK : 생존 2025-2026 Content Roadmap ARK : 생존 상승 플레이어는 내년에 예상 할 것이 많습니다! Studio Wildcard는 2025 년과 2026 년의 흥미로운 업데이트와 개선으로 가득 찬 컨텐츠 로드맵을 공개했습니다. WHA의 고장은 다음과 같습니다.
작가: Jonathan독서:0
MAGIC : Gathering의 매우 기대되는 Final Fantasy Crossover는 거의 여기에 있습니다! 올해 6 월, 완전히 초안 가능한 표준 레갈 세트와 4 개의 흥미 진진한 사전 사령관 데크를 준비하십시오. 각각의 다른 메인 라인 파이널 판타지 게임 주변의 VI, VII, X 및 XIV를 주제로합니다.
사령관 데크에 대한 첫 번째 모습 :
키 카드의 몰래 엿보기와 각 데크의 포장을 위해 아래 갤러리를 찾아보십시오.
13 이미지
각 100 카드 데크에는 새로운 파이널 판타지 아트와 함께 재 인쇄가 혼합되어 있으며 사령관을 위해 특별히 설계된 새로운 카드가 있습니다. 데크는 캐릭터 주위를 테마로하지 않습니다. 그들은 각 개별 게임의 지식을 깊이 파고 들었습니다.
데크 선택 및 디자인 선택 :
선임 게임 디자이너 Daniel Holt는 선발 과정을 설명합니다. FFVII와 FFXIV는 쉬운 선택 이었지만 FFVI와 FFX는 개발 팀 내에서 인기로 인해 궁극적으로 선택된 더 많은 심의가 필요했습니다. Final Fantasy에 대한 팀의 열정은 개발 과정에서 분명합니다.
FFVII 데크의 디자인은 원본과 리메이크 3 부작의 요소를 영리하게 통합합니다. 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는 스토리 라인이 1997 년 클래식을 따르지만 아트 스타일은 리메이크의 현대적인 미학을 활용하여 향수를 불러 일으키고 시각적으로 업데이트 된 경험을 만들어냅니다.
FFVI는 픽셀 아트 기원을 감안할 때 독특한 도전을 제시했습니다. 이 팀은 FFVI 팀과 협력하여 Yoshitaka Amano의 컨셉 아트, 오리지널 스프라이트 및 픽셀 리마스터에서 영감을 얻어 친숙하고 신선한 느낌을주는 업데이트 된 캐릭터 디자인을 만듭니다.
사령관 선택 및 갑판 전략 :
각 데크에 적합한 사령관을 선택하는 것이 중요했습니다. 클라우드는 FFVII에 대한 명백한 선택 이었지만 다른 선택에는 신중한 고려가 포함되었습니다. 파멸의 세계에 중점을 둔 FFVI 데크는 묘지에서 파티를 재건하는 것을 강조합니다. FFVII의 데크는 플래닛과 라이프 스트림을 참조하는 "파워 문제"카드 및 요소를 통합하기 위해 녹색으로 향상된 흰색 레드 전략을 사용합니다. Sphere Grid에서 영감을 얻은 FFX의 데크는 생물을 강화하기 위해 고전적인 흰색 파란색 녹색 전략을 사용합니다. 마지막으로, 그녀의 Shadowbringers Arc에서 Y'Shtola를 특징으로하는 FFXIV 데크는 흰색 블랙 블랙 컬러 아이덴티티를 사용하여 비 창조 스펠 캐스트에 중점을 둡니다.
사령관 외에도 각 데크에는 전설적인 생물과 주문 구성 요소로서 영웅과 악당 모두 다양한 사랑하는 파이널 판타지 캐릭터가 포함되어 있습니다.
릴리스 및 수집가 에디션 :
마법 : 모임 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 시작됩니다. 4 명의 사령관 데크는 모두 일반 및 수집가 에디션으로 제공 될 예정이며, 후자는 100 장의 카드 모두에서 Surge 포일 처리를 특징으로합니다. 이 4 개의 데크는 출발점을 나타내지 만 Holt는 팬들에게 16 개의 메인 라인 파이널 판타지 게임이 모두 더 넓은 제품 라인에 걸쳐 대표 될 것이라고 확신합니다.
나는 어느 쪽이든 상관하지 않습니다28
2025-02
28
2025-02