Microsoft ha confirmado oficialmente que jugar * Forza Horizon 5 * en PlayStation 5 requiere no solo una cuenta de PSN, sino también una cuenta de Microsoft vinculada. Este requisito se inicia desde el momento en que lanzas por primera vez el juego en tu PS5, como se detalla en las preguntas frecuentes en el sitio web de soporte de Forza. Este enfoque se alinea con la estrategia utilizada para otros títulos de Xbox como Minecraft, Grounded y Sea of Thieves cuando fueron liberados en la consola de Sony.
Esta política ha provocado cierta controversia, particularmente entre los defensores de la preservación de los juegos, como jugar, ¿quién argumenta que podría poner en peligro la accesibilidad a largo plazo de * Forza Horizon 5 * en PS5? La preocupación es que si Microsoft suspendiera el proceso de vinculación de la cuenta en el futuro sin actualizar el juego, los jugadores que han comprado el juego podrían encontrarse incapaces de jugarlo. Además, si un jugador pierde acceso a su cuenta de Microsoft, podría ser bloqueado del juego. La situación se ve agravada por la decisión de Microsoft de lanzar * Forza Horizon 5 * exclusivamente como una descarga digital en PS5, sin una versión de disco físico planificada.
El tema del enlace de cuenta obligatorio no es nuevo. Sony enfrentó una reacción violenta significativa cuando inicialmente requería jugadores de PC de * HellDivers 2 * de Arrowhead para vincular una cuenta de PSN, una política que luego revirtió después de la protesta de la comunidad. En una línea similar, Sony anunció en enero que vincular una cuenta de PSN ya no sería necesario para algunos de sus juegos de PC, aunque continuó ofreciendo incentivos para aquellos que eligieron hacerlo.
La reacción de la comunidad PS5 al requisito de cuenta * Forza Horizon 5 * Microsoft se ha mezclado. Muchos tienen curiosidad sobre si el juego admite la progresión cruzada, especialmente dado el enlace obligatorio de la cuenta de Microsoft. Desafortunadamente, la FAQ aclara que * Forza Horizon 5 * en PS5 no admite Guardar transferencias de archivos de Xbox o PC. Esto es consistente con la separación de archivos de juego entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos no se sincronizan en todas las plataformas. Sin embargo, los usuarios pueden compartir contenido generado por el usuario (UGC) en todas las plataformas, aunque la edición se limita al perfil de creación original. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan cuando usan la misma cuenta de Microsoft en todas las plataformas.
* Forza Horizon 5* marca otro paso en la estrategia de Microsoft para llevar sus títulos de Xbox a consolas rivales, lo que refleja un impulso más amplio hacia la disponibilidad multiplataforma. Los jugadores pueden esperar más lanzamientos de este tipo en los próximos meses.