前PlayStation主管Shuhei Yoshida表示,他本来会试图抵制索尼在实时服务视频游戏中有争议的推动力。吉田(吉田
作者: Michael阅读:0
微软已正式确认PlayStation 5上的 * Forza Horizon 5 *不仅需要PSN帐户,还需要一个链接的Microsoft帐户。从您在PS5上首次启动游戏的那一刻起,这一要求就开始了,如FAQ网站上的常见问题解答所述。这种方法与其他Xbox标题(如Minecraft,接地和盗贼的海洋)所使用的策略保持一致,它们在Sony的游戏机上释放时。
这项政策引发了一些争议,尤其是在游戏保存的拥护者中,它会发挥作用吗?令人担忧的是,如果微软将来停止未来的帐户链接过程而不更新游戏,那么购买了游戏的玩家可能会发现自己无法玩游戏。此外,如果玩家失去了对Microsoft帐户的访问权,则可以将他们锁定在游戏中。微软决定发布 * Forza Horizon 5 *仅作为PS5上的数字下载,没有计划的物理光盘版本,这使情况更加复杂。
强制帐户链接的问题并不是什么新鲜事。当索尼最初要求Arrowhead * Helldivers 2 *的PC播放器链接PSN帐户时,索尼面临强烈的反弹,这是他们后来在社区强烈抗议后扭转了这项政策。同样,索尼在1月份宣布,链接某些PC游戏将不再需要链接PSN帐户,尽管它继续为选择这样做的人提供激励措施。
PS5社区对 * Forza Horizon 5 * Microsoft帐户要求的反应已混合在一起。许多人对游戏是否支持交叉进展感到好奇,尤其是考虑到强制性的Microsoft帐户链接。不幸的是,常见问题解答澄清了PS5上的 * Forza Horizon 5 *不支持从Xbox或PC中保存文件传输。这与Xbox和Steam版本之间的游戏文件的分离是一致的,在Xbox和Steam版本之间,该文件并未跨平台同步。但是,用户可以在平台上共享用户生成的内容(UGC),尽管编辑仅限于原始创建配置文件。在跨平台使用相同的Microsoft帐户时,一些在线统计数据(例如排行榜得分)确实会同步。
* Forza Horizon 5*标志着Microsoft将其Xbox标题带入竞争对手控制台的策略的又一步,反映了更广泛地推向多平台可用性。玩家可以期望在未来几个月内发布更多此类发行。
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