Hogar Noticias Actualización importante: la pesadilla para recibir el ajuste solicitado en Dead by Daylight

Actualización importante: la pesadilla para recibir el ajuste solicitado en Dead by Daylight

Feb 02,2025 Autor: Scarlett

Actualización importante: la pesadilla para recibir el ajuste solicitado en Dead by Daylight

Dead by Daylight's The Nightmare obtiene una gran retrabajo

Freddy Krueger, o The Nightmare, In Dead by Daylight está recibiendo una reelaboración significativa en un parche futuro, diseñado para aumentar su competitividad y reflejar mejor su icónica personaje de terror. Los cambios se centran en una mayor flexibilidad e interacciones únicas con los sobrevivientes.

Actualmente considerado uno de los asesinos más débiles, el conjunto de potencia existente de Freddy, las trampas de los sueños y las paletas de ensueño, requiere construcciones altamente especializadas para ser efectivas. El desarrollador de Behavior Interactive en enero de 2025 describe mejoras sustanciales que abordan estas deficiencias. <->

El cambio central introduce la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño. Este cambio dinámico mejora las opciones tácticas de Freddy. Además, ambos poderes están recibiendo actualizaciones significativas:

  • Dream Snaures: Estos ahora viajarán a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un enfriamiento de 5 segundos. Su efecto varía dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto: los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos reciben un aumento de 30 segundos a su medidor de sueño. <->>

  • Palets de ensueño:

    Estos pueden detonarse, creando una explosión de sangre de radio de 3 metros 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente dormido inflige una lesión; Golpear a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su temporizador de sueño.

  • La capacidad de teletransportación de Freddy también se mejora. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños, o a cualquier sobreviviente cura activamente. Teletransportarse cerca de un sobreviviente de curación los revela a través del instinto asesino durante la duración de la curación (con un efecto persistente de 3 segundos). Esto mejora su capacidad para interrumpir la curación y capitalizar las ubicaciones de los sobrevivientes. El tiempo de reutilización de teletransporte se reduce de 45 a 30 segundos, pero la cancelación ya no es posible.

Además, varios de los complementos de la pesadilla se ajustarán para fomentar más estrategias de carga creativa. Sin embargo, sus ventajas (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios, posiblemente para mantener la fidelidad del diseño.

Notas de reelaboración de clave:

  • [cambio] Interrumpir entre trampas de ensueño y paletas de ensueño usando la habilidad activa.
  • [Nuevo] Las trampas de ensueño se mueven a 12 m/s (enfriamiento de 5 segundos), atravesando paredes y escaleras (no repisas). Efectos únicos para los sobrevivientes para dormir y despiertos.
  • [Nuevo] Explote los paletas de ensueño (radio de 3 metros, retraso de 1.5 segundos). Diferentes efectos para dormir y sobrevivientes despiertos. <-🎜>
  • [Nuevo] Telefratación a generadores completos, generadores bloqueados, generadores finales y sobrevivientes de curación en el mundo de los sueños. Revelación del instinto asesino en los sobrevivientes cercanos después del profesor.
  • [Cambio] Telefrato de retrate reducido a 30 segundos; Cancelación eliminada.
  • [Nuevo]
  • Los sobrevivientes de curación son revelados por el instinto asesino en el mundo del sueño.
  • [cambio]
  • Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [Nuevo]
  • Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.
  • Estos cambios tienen como objetivo hacer que la pesadilla sea un asesino más viable y atractivo, ofreciendo una experiencia de juego más matizada y aterradora. Si bien no se especifica la fecha de lanzamiento exacta, estos mecánicos se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB). <-1>
Últimos artículos

16

2025-09

Enero 2025: Se revelan los nuevos códigos de Rise of Kittens

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/1736370060677ee78c33e16.jpg

Rise of Kittens es un juego móvil pasivo donde puedes relajarte con adorables gatitos. Tu objetivo es formar un equipo de hábiles guerreros felinos y verlos enfrentarse a sus enemigos.Debes mejorar constantemente a tus gatos y desbloquear nuevos para

Autor: ScarlettLectura:2

16

2025-09

Marvel Rivals enfrenta las tácticas del meta Triple Support

https://imgs.qxacl.com/uploads/74/174300122267e41686c652b.jpg

El Meta Frustrante de los Comps de Triple Apoyo Las partidas competitivas en Marvel Rivals presentan desafíos únicos, pero pocos son tan abrumadores como enfrentarse a una composición de triple apoyo. A pesar del daño de tu equipo, la curación inces

Autor: ScarlettLectura:2

16

2025-09

Master Dragon Odyssey: Consejos profesionales y trucos

https://imgs.qxacl.com/uploads/25/1736784133678539057d4f7.webp

The Dragon Odyssey ofrece una cautivadora aventura MMORPG donde el dominio de sus intrincados sistemas separa a los jugadores casuales de los verdaderos campeones. Desde conquistar mazmorras legendarias hasta dominar los campos de batalla PvP y desen

Autor: ScarlettLectura:1

16

2025-09

Dune: Awakening fecha de lanzamiento completo confirmada, sin suscripción

https://imgs.qxacl.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

PlayDune: Awakening se lanzará el 20 de mayo como un título completo en lugar de un acceso anticipado, ha confirmado el desarrollador Funcom en una actualización sobre la estrategia de monetización del juego. Esta experiencia de supervivencia multiju

Autor: ScarlettLectura:2