ニュース メジャーアップデート:デイライトごとに死んだ調整を要求された調整を受ける悪夢

メジャーアップデート:デイライトごとに死んだ調整を要求された調整を受ける悪夢

Feb 02,2025 著者: Scarlett

メジャーアップデート:デイライトごとに死んだ調整を要求された調整を受ける悪夢

Dead by Daylight's The Nightmareは大きなリワークを取得します

Freddy Krueger、またはThe Nightmare、Dead By Daylightは、彼の競争力を高め、彼の象徴的なホラーのペルソナをよりよく反映するように設計された将来のパッチでかなりの再作業を受けています。 変化は、柔軟性の向上と生存者とのユニークな相互作用に焦点を当てています。 現在、弱い殺人者の1つと考えられているフレディの既存のパワーセットであるDream Snares and Dream Palletsは、高度に専門化されたビルドを効果的にする必要があります。 Behavior Interactiveの2025年1月開発者の更新により、これらの欠点に対処する大幅な改善が概説されています。

コアの変更により、ドリームスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入されます。 この動的なシフトは、フレディの戦術的なオプションを強化します。 さらに、両方の権限が重要な更新を受け取っています:

    夢のスネア:
  • これらは、5秒のクールダウンで、壁と階段(ただし棚ではなく)で12 m/s、階段を横断します。 それらの効果は、生存者が眠っているのか目覚めているかによって異なります。

    ドリームパレット:
  • これらは爆発する可能性があり、活性化後1.5秒後に半径3メートルの血液爆発を作成します。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠タイマーに60秒が追加されます。
  • フレディのテレポーテーション能力も強化されています。 彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。 癒しの生存者の近くでテレポートすると、癒しの期間中、キラーの本能を介してそれらを明らかにします(3秒の長引く効果があります)。 これにより、癒しを混乱させ、生存者の場所を利用する能力が向上します。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しますが、キャンセルは不可能です。 さらに、悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、おそらくデザインの忠実度を維持するために変わらないままです。

  • キーリワークノート:

  • [変更]アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットの間の交換。
  • [new]Dream Snaresは12 m/s(5秒のクールダウン)で移動し、壁と階段を横断します(棚ではありません)。 睡眠と目覚めの生存者のためのユニークな効果。
  • [new]夢のパレットは爆発します(半径3メートル、1.5秒遅延)。 睡眠と目覚めの生存者にさまざまな効果。
  • [新しい] ドリームの世界での発電機、ブロックされた発電機、エンドゲームジェネレーター、癒しの生存者へのテレポーテーション。 キラーの本能は、近くの生存者にテレポート後に明らかになりました。
  • [変更]テレポートクールダウンは30秒に減少しました。キャンセルが削除されました。
  • [New]癒しの生存者は、夢の世界でキラーの本能によって明らかにされています。
  • [変更]
  • 眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。 [new]
  • 目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります
  • これらの変更は、悪夢をより実行可能で魅力的なキラーにすることを目的としており、より微妙で恐ろしいゲームプレイ体験を提供します。 正確なリリース日は指定されていませんが、これらのメカニックは現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されています。
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