
tot bei Tageslicht ist der Albtraum erhält eine große Überarbeitung
Freddy Krueger oder der Albtraum in Dead By Daylight erhält eine bedeutende Überarbeitung in einem zukünftigen Patch, um seine Wettbewerbsfähigkeit zu steigern und seine legendäre Horrorpersönlichkeit besser widerzuspiegeln. Die Veränderungen konzentrieren sich auf erhöhte Flexibilität und einzigartige Wechselwirkungen mit Überlebenden.
Derzeit gilt Freddys vorhandenes Leistungssatz - Dream Snares und Traumpaletten -, die hochspezialisierte Builds wirksam sind. Das Development -Update von Behaviour Interactive 2025 beschreibt erhebliche Verbesserungen, die sich mit diesen Mängel befassen.
Die Kernänderung führt die Fähigkeit ein, nahtlos zwischen Traumschlingen und Traumpaletten zu wechseln. Diese dynamische Verschiebung verbessert die taktischen Optionen von Freddy. Darüber hinaus erhalten beide Befugnisse erhebliche Aktualisierungen:
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Traumschnuhlungen: Diese werden jetzt bei 12 m/s wandern, wob Ihr Effekt variiert je nachdem, ob ein Überlebender schläft oder wach ist
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Traumpaletten: Diese können detoniert werden, wodurch 1,5 Sekunden nach der Aktivierung eine Blutung von 3-Meter-Radius erzeugt werden. Ein schlafender Überlebender zu treffen, fügt eine Verletzung zu; Ein wacher Überlebender zu treffen, fügt ihrem Schlaftimer 60 Sekunden hinzu.
Die Teleportationsfähigkeit von Freddy wird ebenfalls verbessert. Er kann jetzt in der Traumwelt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder beendet) oder zu jedem Überlebenden aktiv geheilt werden. Das Teleportieren in der Nähe eines heilenden Überlebenden zeigt sie über den Killerinstinkt für die Dauer der Heilung (mit einem 3-Sekunden-anhaltenden Effekt). Dies verbessert seine Fähigkeit, die Heilung zu stören und die Standorte der Überlebenden zu nutzen. Die Teleport -Abklingzeit ist von 45 auf 30 Sekunden reduziert, aber die Stornierung ist nicht mehr möglich.
Zusätzlich werden einige der Add-Ons des Albtraums angepasst, um kreativere Laststrategien zu fördern. Seine Vergünstigungen (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um die Designtreue aufrechtzuerhalten.
Key Rework Notes:
- [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
- [new] Traumschnuhlungen bewegen sich bei 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen (nicht Felsvorsprünge). Einzigartige Effekte für Schlaf- und Wachüberlebende.
- [new] Traumpaletten explodieren (3-Meter-Radius, 1,5-Sekunden-Verzögerung). Unterschiedliche Effekte für Schlaf- und Wachüberlebende.
- [new] Teleportation zu abgeschlossenen Generatoren, blockierten Generatoren, Endgame -Generatoren und heilenden Überlebenden in der Traumwelt. Killerinstinkt enthüllt auf den nahe gelegenen Überlebenden nach dem Teleport.
- [Veränderung] Teleportablauf auf 30 Sekunden zurückgegangen; Stornierung entfernt.
- [neu] Heilende Überlebende werden durch den Killerinstinkt in der Traumwelt enthüllt.
- [Änderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
- [neu] Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
Diese Änderungen zielen darauf ab, den Albtraum zu einem praktikableren und ansprechenden Killer zu machen und ein nuancierteres und furchterregenderes Spielerlebnis zu bieten. Obwohl das genaue Veröffentlichungsdatum nicht angegeben ist, werden diese Mechaniken derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) implementiert.