El compositor Jack Wall explica su ausencia de Mass Effect 3, revelando un choque creativo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall, celebrado por sus bandas sonoras inspiradas en la ciencia ficción de los 80 para los dos primeros juegos de Mass Effect, particularmente el aclamado puntaje para Mass Effect 2, incluida la icónica "Misión Suicida", no regresó para la tercera entrega.
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que su relación con Hudson se agrió por el final del desarrollo de Mass Effect 2. Mientras estaba orgulloso de su trabajo nominado al BAFTA, reconoció que la colaboración no concluyó amigablemente. Describió la situación como una "consecuencia", una ocurrencia común en la industria, pero admitió que fue una experiencia difícil.
Wall proporcionó un contexto adicional, detallando los inmensos desafíos involucrados en completar la puntuación de Mass Effect 2, específicamente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido a la presión general sobre el equipo de Bioware para terminar el juego. A pesar de las dificultades, está inmensamente satisfecho con el resultado final, considerándolo una de las mejores secuencias que terminan el juego jamás creadas.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty, contribuyendo más recientemente a Black Ops 6. BioWare, actualmente enfocado en el próximo título de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard , aún no ha anunciado su compositor para El próximo juego.
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